TTW门

TTW门

制作这个模组是为了省去我每次都要经过那些界面才能到达火车的麻烦。

游戏效果与变更

我制作这个模组是为了省去每次都要经过多个界面才能到达火车站的麻烦。

门位于古德斯普林斯和斯普林维尔。钥匙在米切尔医生的住所,以防脚本出错。

我计划稍后将其改为衣柜(类似于《纳尼亚传奇》中的那种)或泽塔传送器,以使其更符合游戏背景设定。

更新:新增了一个从泽塔通往家园信标的门,以更符合游戏背景设定。我正在考虑将好泉镇信标移至狂野废土区域,将弹簧阀门信标移至无线电塔,并添加外星人尸体,以进一步贴合游戏世界观...

我在 Reddit 上看到一篇帖子,询问如何以符合游戏世界观的方式进行横跨大陆的旅行。

问题是,游戏中唯一可行的方法可能就是传送器了。

这需要在让模组符合逻辑和便于使用之间做出权衡。

如果有人有偏好,请随时告诉我,目前我选择简单明了。