
伊桑的另一个花园与我们所知的世界补丁
针对《伊甸园》与《我们所知的世界》实现协同运行的更深入补丁。
查看大图两个模组都使用了内利斯机场的同一区域,但《The World We Knew》运行时,《GoE》的起始区域被恼人地截断了。这是我尝试修复这个问题的个人方案。
该问题已被此模组解决,但仍存在破坏沉浸感的元素,主要表现为半透明静态物体。我着手制作了一个能让两个模组协同工作的方案,同时对放置的物体进行调整以避免此问题。
我没有简单地保留TWWK添加的道路,而是用一座桥替代了它们。
我还需要做大量的地形和静态物体调整,实际在GECK里查看后发现比预想的要多得多。
我尽力移除了所有漂浮物体或调整了它们的位置,但如果发现有遗漏,请告诉我。
如果可以的话,请使用控制台获取相关物体的参考编号。
免责声明:我每天大约只有一小时投入游戏,而我选择将这些时间用于修补我的加载顺序,这意味着我还没有玩过游戏,也就意味着我还没有体验过这两个模组!通过查看GECK,我对两个模组运行所需和不需要的内容有了相当不错的了解,但可能仍存在一两个疏漏。如果有任何问题,请告诉我。
就测试而言,两个Boomers完美地找到了通往GoE仓库的路,这对开始任务至关重要。
就是这样。尽情享受吧!
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