灼烧冲击贴图修复

灼烧冲击贴图修复

修复了灼烧冲击贴图的着色问题

模型与纹理

修复了我在开发另一个模组"特殊效果"时遇到的原始问题。
不确定这种情况有多普遍,或者其他人是否注意到了,但我非常讨厌它。
问题出在纹理集使用了平面法线贴图:

示例1
而不是一个普通的空白。
以下是游戏内原版与修复后的几个对比示例(白色烧痕部分为原版效果):

对比1
对比2
对比3

兼容所有内容,只要不覆盖相同内容。
同时加载这个较低优先级,以便ESP会覆盖任何修改过灼烧冲击纹理集的模组。
TTW兼容性未知,因为我从未使用过,也不了解其文件结构。
如果有人愿意与我分享更多关于此的信息,我会尽力而为。
如果你使用了这个模组以及我的模组《特效增强》,则不需要此模组,因为下一次更新将包含此内容
本模组不包含新的焦痕纹理

安装

简单安装;只需使用您选择的模组管理器安装或手动安装。