
伤害重做
伤害重制是对伤害和生命值缩放机制的全面改革
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《辐射:新维加斯》伤害重制V2 - 模组与社区
伤害重做
旧版标准版本 NV 或 TTW
此版本修改了游戏中每一把枪械,将所有数值调整为新的计算值,这将显著提高游戏难度,并可能需要针对修改武器数据或添加新武器的模组进行补丁适配。
建议在新难度系统中将难度更改为普通
(使用生存模式以获得更佳体验)
功能:
增强难度:
该模组通过使遭遇战更加致命来提升游戏的整体难度,要求玩家仔细规划进攻与防守策略。
标准化敌人生命值:
现在敌人不会再是子弹海绵了。
技能伤害比例:
无论技能如何,现在枪械伤害将保持一致
弹药基础伤害
每件武器都已修改,以根据口径应用新的计算武器伤害(仅限标准版本)
未来计划:
我计划根据社区反馈进一步优化平衡性。
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