.45 自动手枪静态物体纹理集修复

.45 自动手枪静态物体纹理集修复

修复了应用于《诚实之心》中.45自动手枪第一人称静态物体的纹理集,确保“荧光瞄准器”物体不会应用错误的纹理。通过此修复,.45自动手枪的夜间瞄准功能得以正常运作。

Bug 修复

我在《辐射:新维加斯》中发现了一个漏洞。

许多玩家可能知道,《赤诚之心》中的.45自动手枪拥有极其明亮的"夜视瞄具",即使在白天也会发出纯白色的光芒。但你知道游戏文件里这把枪的模型长这样吗?



这些纹理与基础游戏9毫米手枪夜视瞄准具上的纹理相同。然而,在9毫米手枪的第一人称静态对象中,瞄准具对象并未应用任何纹理集,因此上述"夜视瞄准具"的纹理被保留用于第一人称/装备的9毫米手枪。但对于.45自动手枪,静态对象覆盖了这些纹理,从而产生了这种效果:

结合用于生成"夜视"效果的白色发光颜色(也用于9毫米手枪),这种错误应用的纹理会导致瞄准器不论白天黑夜都发出纯白色光芒,使得它们看起来完全没有纹理(请注意,错误应用的纹理集没有发光贴图)。

我确实认为我已经正确地纠正了这个疏忽,主要是因为(1)不需要进行网格编辑,而且(2).45自动手枪第一人称静态物体的纹理集应用方案现在与9毫米手枪的方案一致,后者对其"夜视瞄准具"使用了完全相同的纹理。

要求

需要《赤诚之心》DLC。

已知问题

无。如发现任何问题,请在评论中报告错误。

冲突

  1. 可能与任何修改与.45自动手枪相关的第一人称静态物体的模组发生冲突。
  2. 本模组不替换任何模型或纹理,也不编辑.45自动手枪的武器形态或纹理集。

安装

将mod文件夹(内含.esp文件的文件夹)内容放入你的Data文件夹,或使用mod管理器安装。卸载时删除该mod文件(.esp)或通过mod管理器卸载。