
农田
米切尔医生住所后方的小峡谷农场
查看大图这是一个小型玩家住宅模组,位于带有农作物和牲畜的农田上。牲畜遵循着跟随牧牛犬活动、夜晚在谷仓睡觉的作息安排。农场工人会提供一个小任务。还包含一名同伴。这个项目从开始到完成我只用了两天时间,我确信某些地方会出现错误——无论是自定义单元还是导航网格方面。
我已知的问题: LOD 就是... 我也不知道,我死活搞不明白。我试过生成世界空间LOD,但它告诉我说有个DLC洞穴贴图有问题,可我在这个单元里根本没用那个贴图,真棒。
这片土地除了庄稼和牲畜外相当贫瘠,是的,我知道你去过农场吗?我还尝试添加了除纹理之外的草,但再次说明,我并不完全确定它是如何运作的,在Geck中它只是显示为一个不可见的纹理。
常见问题解答(针对一个无人提问的模组) 兼容性 - 只要您没有其他使用Farmland作为世界空间或命名惯例的模组,大多数情况下应该没问题。除此之外,在AWOP所在的区域可能会发生冲突,但我不确定,也懒得去查证。请在评论区告诉我。
当你进入牢房太远或离开太远时,瀑布不再显示 - 这可能不是个问题,大概是我搞不懂的LOD(细节层次)问题
1、它与我的其他模组兼容吗 - 是的,除了Goodsprings地堡相关的模组(别下载那些垃圾)
以上就是全部内容,感谢您阅读说明,欢迎提出任何关于更好使用引擎的建议。
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