
超级简单难度滑块大修
通过"移除"非常简单和简单难度,对普通、困难和非常困难进行下调(非常简单变为普通,困难变为简单,非常困难变为普通),并基于《天际》的传奇难度创建两个"新"难度等级,全面改革了难度系统。
查看大图在《辐射:新维加斯》中,高等级(尤其是超过50级)会让游戏变得异常简单,因此我决定根据自己的喜好制作一个模组来尝试缓解这个问题。
非常简单和简单难度现已不复存在。
它们仍然保留原名(因为我认为无法更改^^;)
但新的数值已分别调整为普通和困难难度。
普通难度现在与非常困难的数值相同。
困难难度现在与《天际》传奇难度数值一致。
而非常困难则超越了这些!
新数值如下:
- 非常简单:造成100%伤害,承受100%伤害 | 普通
- 简单:造成75%伤害,承受150%伤害 | 困难
- 普通:造成50%伤害,承受200%伤害 | 非常困难
- 困难:造成25%伤害,承受300%伤害 | 传奇
- 极难:造成12.5%伤害,承受400%伤害 | 噩梦(或类似的玩意 笑)
在更高难度下游戏也有奖励。现在经验值获取会根据难度增加!
- 非常简单:100%
- 简单:125%
- 普通:150%
- 困难:200%
- 非常困难:300%
我对新的“非常困难”模式进行了有限的测试。作为一名96级信使,拥有近900点生命值,一只普通的死亡爪几乎一击就秒杀了我。
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