基于物理的车辆

基于物理的车辆

将最常见的车辆模型替换为高质量对应版本。

模型与纹理

《新维加斯》和《辐射3》长期存在一个问题,不仅模型过时,两个世界空间的重复性也令人厌倦。随着 BaseObjectSwapper 的发布,我重新拾起这个项目并最终完成了它。

这个模组将替换并添加车辆模型,新增的车辆会随机替换原有车辆。BaseObjectSwapper 是软性要求,若没有安装 esp 文件,它会替换游戏中所有模型,但不会在世界空间中添加独特的高速公路人和变体车型。

所有原版载具都可能被替换,但卡车、拖车和 Fusion Flea 除外。

它拥有 LOD 模型、损毁变体、DLC 支持以及 TTW(特别是宁静巷)支持。

它还为使用该模组的玩家提供了一辆可驾驶的 Highwayman。

以及沙漠景观的柔和替代方案。

纹理为 2K 和 1K。

鸣谢

  • 非常感谢 RenaFox3D,因为他们允许我将他们的车辆美术资源包含在这个模组中。如果没有他的帮助,制作类似的内容将花费我更多的时间。
  • 模型由 Rena 制作:高速公路人、敞篷车、皮卡车、警车、Corvega 原子 V8、死亡车、Corvega 轿车、经典 Corvega、双门轿车、全尺寸车、火车引擎和高尔夫球车。
  • 暗影:致 Boxcar
  • Quaz30:救护车,双门轿跑,Chrysilus 轿车。
  • 莫洛克人:孤独漫游者摩托。
  • Strider:坦克卡车。
  • 奥布里 - 关于标题的帮助。
  • MAC-TEN 用于某些碰撞。
  • 立方体贴图:
    • 侦察 - 立方体贴图
    • weijiesen - 立方体贴图
    • TPOl7uHKA - 立方体贴图
    • 斯特莱德 - 立方体贴图
  • F4CW 露营车灵感来源。