
终极地下藏身处
一个动态家园模组。(支持改装电台、JSUE、SawyerBatty、BobbleHunt、TOTNW)
查看大图特点
可移动的藏身处入口,可放置在地图上的任何位置(默认入口密码为0000,可在配置文件中更改)
一个与你在莫哈维及其他地区行动紧密相连的丰富装饰系统(任务/成就/技能/非玩家角色/生物)
每位同伴在完成个人任务后都会拥有自己装饰的房间
多个房间专用于特定用途(实验室、军械库、花园等)
完全优化并添加了导航网格
内部支持多个模组(TOTNW/JSUE/BobbleHunt/SawyerBatty),未来还将添加更多支持(通过脚本实现,无需ESP或补丁)
可检测并支持所有改装电台的无线电系统(音频文件需为单声道格式才能播放)
新增可放置的人偶代币系统,让你能在藏身处随心所欲地摆放它们(人偶代币可在展示厅桌子下方的容器中找到)
你可以对基础游戏及所有DLC中的每件物品进行排序和展示(食物、饮料、弹药、武器)
一个展示室,用于展示你所有的动力装甲和护甲
自定义莫哈韦快递投递箱
商贩电台
一个强大的农业系统,支持所有基础游戏及DLC中的植物/水果,甚至包括游戏中原本没有可收获树木的品种
一个配有反应靶的酷炫射击场
以及其他一大堆东西
//////////// 各位请确保所有必要要求都已更新 很多人忽略了这一点 ////////////
进行中
- TTW 支持
- 传送器
- 将Sink同伴模块带到藏身处(如果可能的话)
- 任务(+ 一套已完成的新动力装甲)
- 进一步完善誓约系统
- 一份信使日志
- 升级模块系统
- 同伴们的客厅
- 独特的武器(模型已完成)移至独立模组
- 光照系统全面翻新
- 军械库全面翻新
- 射击场全面翻新
- 农业大修
- 新增工作台,可用不同材料制作弹药壳
- 无线电供应商
- 邮件系统
- 支持TOTNW
- JSUE支持
- 泡泡狩猎支持
- 入口全面改造
- 人偶模型全面翻新
- 无线电系统全面翻新
- 鱼缸
- 展示房间
- 恐慌室全面改造
- 水泵
介绍
danthegeek的地下藏身处模组是我在《辐射:新维加斯》中见过的最棒的住宅模组,记得年轻时玩这个模组度过了最美好的时光。最近我重回这款永恒经典游戏,想开个新档,可惜地下藏身处模组经不起岁月考验——毕竟已过了将近14年。于是我翻遍N网寻找类似但更现代的模组,可叹即便14年过去它依然独一无二。最终我决定做出终极牺牲,人生第一次尝试制作模组,希望能填补DantheGeek留下的空白。
快速免责声明
本模组与原模组无任何关联,遗憾的是我无法联系到原作者,想必他已经离开了。
描述
既然我们已经了解了历史和原因,现在让我们来谈谈这个模组的功能和不包含的内容。
我以硬核难度为标准设计,
藏身处没有免费的战利品,
没有诸如辐射清除之类的免费服务,
即使解锁了这些机器,
你仍然需要电力来维持它们运转,
以及资源(取决于机器的功能),
也没有免费的饮用水。
如果你想支持或帮助我的猫咪,请发送捐赠,但最重要的是感谢你玩我的模组。
藏身处
发电机室
在原版模组中,我真正讨厌的少数事物之一就是核反应堆。在地下室里放一个能为五间房掩体供应整座城市电力的反应堆感觉太"违和"了,所以我把它改成了需要修理维护的发电机。你必须持续添加燃料,如果掌握技术知识的话也可以使用微型聚变电池。
装饰品
这个功能是这个模组的点睛之笔,装饰物品需要通过完成任务、获得特定技能/挑战和成就或击杀特定NPC或生物来解锁。(你需要先解锁实验室、私人宿舍和大厅的基本家具才能生效,别担心它是可追溯的)
私人住所
私人住所仅供信使使用,这里还有大量装饰物品,以更"个人化"的方式反映你的行为。此外,你还能找到秘密的避难室,用于:
- 存储你所有的财富(瓶盖、筹码、NCR/军团货币和金条等)
- PQ升级终端
- 个人存储容器
总的来说,这是个远离尘嚣、放松身心的好地方。
花园
非常直白明了。
动态且身临其境的种植与收获系统,支持所有基础游戏及DLC中的植物,甚至包括那些原本没有可收获树木的品种。
将您所有的水果/蔬菜分类存储到专属定制容器中。
依赖水分与肥料的强大农耕系统。
一座生物研究设施原型/肥料工作站。
目前除了植物生长所需的时间外,并不需要太多资源。
未来需要通过水任务来种植这些种子,但现在使用"辐照水"就足够了。
餐厅
同样非常直观,这是一个用来存放和分类所有食物、水、苏打水……等物品的地方。
它有一些你可以解锁的功能,例如:
- 咖啡机
- 核子可乐冰箱
- 烹饪用烤箱
- 以及其他一些小事情
实验室
在这里,你会找到所有的医疗和科学设备。
- 整理并展示你所有的药物、化学品和小工具,比如隐形小子
- 修理和升级机器,它们可以治疗你的辐射、净化受辐射污染的食物,或者治愈你的肢体
- 实验室套装能完成各种任务
请注意,这些机器大多采用视觉化的"补充"系统,还有你在旅途中解锁的小装置。
同伴宿舍
这里严格来说是供你的追随者们放松的"装饰性"区域,每个基础游戏同伴都有自己的房间,在你完成他们的个人任务后,这些房间会被大量装饰。
军械库
最后是藏身处最酷的地方,在这里你可以:
- 展示每一把基础游戏和DLC的武器及爆炸物(想要展示的武器不能处于装备状态)
- 分类并展示游戏及DLC中所有弹药类型的变种
- 一个功能齐全的射击场(配备反应式射击靶)
- 独特武器陈列室,用于展示所有独特武器,甚至完全支持信使的储物DLC
- 一个工作区,你可以在这里制作/分类(工作台和重装台),一个弹药壳工作台,以及一个焚化炉,用于销毁游戏中的任何物品以换取废金属——如果被销毁的物品是金属的话
结论
我尽量在性能方面留下最小的痕迹,即使你在藏身处之外,也没有任何活动脚本在后台运行,一切都在你通过藏身处入口门时"检查"一次。
最后,如果您想支持我进一步完善这个模组以及我的其他项目,请使用下方的ko-fi链接,这将对我大有帮助。
我的其他模组
- .32 手枪(无膛线)
- 引爆器(ESPLESS)
- 信号枪(ESPLESS)
- 刀具(ESPLESS)
制作人员
剧透:显示
DantheGeek 为了他给我年轻时带来的难忘经历。
Brigand231 为测试本模组提供了大量帮助,并协助截图。
SpeedyB64 适用于大量资产。
小丑女 也为许多资产做出了贡献
- 为一些轻量级资源寻找DonKnotts
某些淋浴模型的HengeBobs
对许多COOL资源的像素仇恨
LordInquisitor 用于重载工作台资源
删除999565用户的一些杂乱资产
布尔乔瓦香蕉用于部分家具资产
AtomicAmelyn 提供了一些杂物资源
Se7enraven 提供一些杂物资源
为部分原版网格资源添加的金色三角形
Lostone1993 提供的实验室网格模型
为某些资源使用Nuke4Duke
PA站的Diegonom和一些资产
Wavion2 为他的水下家园模组提供了一些资源
Munnibhai 提供了超棒的纹理教程
Hman101负责武器展示
Yojeff 为人体模型资源
Carxt 为这些超棒的电台脚本
VIPerMX 从他位于诺瓦克之家的神级资产中获取
Woooobat 为部分PA资源以及超棒的TOTNW模组
georgem1010 为宏伟的定制工作台
JunkTownMods 想获取新的农场灵感,不妨看看他的模组,内容非常棒
EdibleGrenade12 适用于核子可乐和SS自动售货机资源
RadioActiv03 用于键盘资产
KrLXC 提供了一些来自他的地牢模组的精彩资源和脚本
SpringHeelJon 负责部分纹理
AgentFuse 为他的模组资源模组
Cartman1975 为他在《辐射4》中的容器模组
Antistar 和 jkruse05 感谢他们提供的惊人机架资源
为Springvale模组中的部分脚本提供LivewareCascade支持
Luke2172 为他的材质模组
SG资源的引用
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