智力和技能点修订
这个模组改变了升级时获得的技能点数,此外,当你的智力属性较高时,还能获得更多点数进行分配。
关键词
SP = 技能点数
基础游戏
基础游戏公式(默认):
10 SP + 每2点智力额外获得1 SP,因此当智力为1时玩家每级可获得10技能点,智力为10时每级可获得15技能点。
使用Mod
使用模组(普通):
5 SP + 每点智力额外获得1 SP,因此当智力为1时,玩家每级仅有6技能点,而当智力为10时,每级可获得15技能点。
使用 Mod(增强版):
10 SP + 每点智力1 SP,因此1点智力的玩家每级有11技能点,10点智力的玩家每级有20技能点。
使用Mod(极限):
0 SP + 每点智力增加1 SP,因此1点智力的玩家每级只有1点技能点,而10点智力的玩家每级可获得10点技能点。
使用Mod(提升)后:
5 SP + 每点智力额外获得2 SP,因此当智力为1时,玩家每级可获得7技能点;当智力为10时,每级可获得25技能点。
使用模组(极高):
10 SP + 每点智力提供2 SP,因此拥有1点智力的玩家每级可获得12技能点,而拥有10点智力的玩家每级可获得30技能点。
使用Mod(中等难度):
0 SP + 每点智力增加2 SP,因此1点智力时玩家每级获得2点技能点,10点智力时每级获得20点技能点。
使用模组(削弱版):
5 SP + 每2点智力额外获得1 SP,因此当智力为1时,玩家每级可获得5.5技能点,智力为10时则每级可获得10技能点。
使用Mod(超级极限版):
0 SP + 每2点智力增加1 SP,因此1点智力时玩家每级获得0.5技能点,10点智力时每级获得5技能点。
还有一些可选插件可以改变"突出"技能。
基础游戏中的"突出"技能(默认)会为你选择的技能提供一次性的15点技能加成,但我猜你们大多数人会同意我的看法,认为它几乎毫无用处,相反,它应该提供更有价值的奖励。
因此,除了这项固定的独特加成外,该模组还将你选定的3项技能点数量翻倍(与《辐射》、《辐射2》和《辐射战略版》相同)。
"高亮"附加功能(普通):
为突出技能提供5点固定技能加成,并使技能提升量翻倍。
"高亮"扩展(终极版):
固定加成0技能点到突出技能,并双倍提升技能增长量。
"高亮"(提升)附加功能:
为突出技能提供10点固定技能加成,并使技能提升量翻倍。
"突出显示"附加功能(极高):
为突出技能提供15点固定技能加成,并使技能提升量翻倍。
“高亮”扩展包(基础游戏增强版):
主属性固定加成20点,默认属性提升。
"高亮"扩展(基础游戏大幅增强):
为突出技能固定增加25点技能值,并提升默认技能加成。
"高亮"扩展包(基础游戏内容翻倍):
为突出技能固定增加30点技能值,并提升默认技能加成。
警告!
一次只使用一个主要插件,不要同时使用多个。
您可以将"高亮"可选插件与主插件一起使用,也可以单独使用而不需要主插件,但请勿同时使用多个可选插件。
如果你在等级已经超过1级时使用插件,你将不会获得之前等级的额外技能点,但模组本身仍会正常工作。
免责声明
1、不按说明不当使用该模组,本人不对其电脑及数据丢失造成的后果负责。
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