TTW-更强机器人 - EMP改动

TTW-更强机器人 - EMP改动

使机器人和炮塔类目标更加坚固。同时对电气、脉冲、EMP及其他部分效果进行了微调,使其更具实用性。动力装甲与部分改动相关联,但其本身保持不变。

游戏效果与变更

就像我最近所有的模组一样,这个需要《两个废土的故事》(TTW),这一点没有商量余地。不使用它就是在自找麻烦。

无论如何,这个模组本质上将机器人设为了优先攻击目标。如果你看到一个哨兵机器人,你就得重新考虑当前的行动方案。难度飙升的程度会根据每位玩家的模组配置而有所不同,但总的来说,机器人承受的伤害至少减少了 50%。

我没有包含智库科学家、机械狗(包括雷克斯)和动力装甲使用者,因为这三者要么主要是生物体而非机器人,要么无需改动,或者不是本模组的重点。
已有的 EMP 效果已经涵盖了动力装甲使用者,我只是在此基础上进行了扩展。动力装甲本身并未被修改。

像电击器、电击警棍、电击剑、位移锤、脉冲射线这类 EMP/电击武器,以及类似武器都获得了大幅强化,现在对抗机器人、炮塔和动力装甲时效果拔群。这还包括手雷/地雷和武器发射的脉冲弹。少数其他"特殊"武器也得到了增强,让它们在新体系中更有存在感。我实在受够了用霰弹枪近距离两枪放倒机器人——虽然我玩的是硬核/拟真难度,但那他妈可是机器人啊老铁!那些装备着激光武器执法的机器人,居然被喷子两枪就干趴了。

根据我的调整,在我的难度设定下(你的可能不同),在梅加顿城外需要 5-8 发 12 号脉冲霰弹枪的躯干射击才能放倒副警长韦尔德,击毁一个放逐者哨兵机器人需要 4-7 发,杀死一个放逐者成员则需要 2-3 发。40 毫米脉冲手雷现在能直接秒杀放逐者成员,可能也适用于大多数动力装甲使用者,即使他们幸存下来,装甲也会瘫痪约 10 秒。不过 40 毫米脉冲手雷无法一击杀死韦尔德或哨兵机器人。击毁哨兵机器人需要 2-4 发,而杀死韦尔德则需要再多一发左右。但它们确实会被瘫痪约 10 秒。

脉冲蛞蝓不会使动力装甲或机器人过载。不过,它们偶尔会让机器人短暂眩晕一秒左右,但这可能只是由攻击本身造成的。


如前所述,为了缓解对机器人/炮塔伤害吸收机制的改动,部分武器获得了直接增强。这些特殊武器并不完全“克制”机器人/炮塔,但能对它们造成额外伤害。它们不会像专用的 EMP 独特武器或弹药那样让机器人陷入眩晕锁定,但可以穿透或熔毁它们的装甲。

能想到的例子包括质子斧、全息步枪和高斯步枪。全息步枪和质子斧并不使用电子能量,而是使用质子能量——从游戏内设定的角度来看,这与大多数能量源不同。让它们使机器人过载或瘫痪动力装甲用户并不合理,但穿透装甲的设计是符合逻辑的。

高斯步枪纯粹是因为太酷了,所以我让它的爆炸附带改良版微型 EMP 效果,现在可以穿透装甲。虽然没在动力装甲用户身上测试过,但你很可能轻松一两枪就干掉目标。我认为这把武器可以成为专门的反动力装甲武器。

这些改动并不直接依赖伤害。
它们通过效果本身在后台造成额外伤害,
因此虽然击中机器人时不会如预期那样造成 20 点伤害,
但根据命中部位,可能会造成大约 4 点伤害。
然而,如果使用脉冲弹,
则会直接造成 35 到 45 点的额外伤害。
此外,像全息步枪这样的武器,
还会随着时间持续造成伤害,逐渐侵蚀护甲。
部分独特武器除了附加效果外,
还会造成持续伤害。

顺便说一句,X2 天线现在可是个狠角色。
它原本只是大山脉里收音机的强力天线...
现在设计成破损状态了。
这玩意儿很可能一击就能放倒任何穿着基础动力装甲的家伙或机器人,
就算没秒杀,也铁定能让对方瘫痪或关机。
对机械目标来说简直就是死亡之吻。
快把这宝贝掏出来找点乐子吧。


大多数机器人目标仍存在弱点。

对于 handys/gutsys 来说,是它们的推进器、眼睛或抑制剂。

眼球机器人也是抑制剂部位。
保护者机器人的弱点是头顶,
现在头部本身几乎不会受到伤害。

哨兵机器人本不该被击倒,但它的头部和抑制器,手臂也会受到"一些"伤害,所以你总共有 4 个攻击重点,不过用一颗脉冲手雷就能轻松搞定。

机器脑...嗯...它们的机器脑是弱点,手臂也是,不过手臂受到的伤害会减少 75%,所以尽可能瞄准头部。

炮塔没有所谓的“奶酪弱点”,你只能硬着头皮上——炮塔本就不该存在防御漏洞,这可是武装炮塔,专为防御而生,它能有效抵御来袭的敌人——它自带 -90% 的受击伤害减免。

  1. 保安机器人虽然坚固,但相对容易击倒——集中攻击其轮子、屏幕或手臂,这四个部位都有 -50% 或 -75% 的伤害减免,远不如躯干或其他类型机器人那么难对付。

对于机器人蝎子,为了节省时间,直接射击它们的腿或尾巴,其他部位防御力很高。当然,体型较小的蝎子装甲会更薄弱些。

对于泽坦机器人,悬浮模块和头部是你应该瞄准的部位。

保护者机器人相当强力,虽然不算特别夸张,但足以让你想要瞄准它们的弱点——抑制器或头顶部位。千万别小看它们。

再次说明,我排除了机器狗、动力装甲使用者和智库科学家。他们不适合这个模组。反正市面上已经有大量动力装甲抗性模组了。

我强烈建议携带一些脉冲弹或基于 EMP 的爆炸物/发射器。顺便说个好消息。由于我直接修改了基础效果,任何引用这些效果的模组也会获得同样的增强。我最初是打算做成一个无需脚本的 ESP-less 模组,但实在无法实现——我对 JIP's NVSE 的了解还不够深入,很遗憾没能成功。不过现在这个版本运行得很好。我确保只修改了符合模组主题的效果,比如电击剑对动力装甲的克制,或是高斯步枪对机器人额外造成 50 点伤害。现在脉冲射线枪简直是个怪物,因为我调整了它的效果,诸如此类。我没有直接改动任何武器或护甲本身。 

我肯定遗漏了一些内容,或者在伤害或眩晕效果的检查上出了差错,如果发现任何错误请告诉我,我会尽快修复。小心行事,别再和伊甸园的眼球机器人打架了。