地下石终极版

地下石终极版

该模组基于Understone Plus打造,后者是一款非常出色的模组。唯一的问题是它自2017年以来就没有更新过。除了为有名NPC的对话添加语音外,新增内容并不多。主要是修复漏洞、优化以及对话方面的改进。

新大陆与地点

变更/更新列表

  • 光照调整:移除了许多没有实际光源的光照标记(考虑到这是洞穴,感觉不太对劲),并通过 FX 发射器添加了光效,例如粒子和光晕。
  • 全程配音:所有拥有对话内容的命名 NPC 已通过 Eleven Labs AI 语音克隆技术实现全程配音,所有语音均克隆自原版游戏中的声音。我已尽力确保这些声音不会显得过于机械,并使其与角色性格及对话语气相匹配。新增的视频中可试听部分对话样本。
  • 错误修复与优化:主区域中的许多网格已加入 SCOL(静态集合),其碰撞网格被整合至单一节点;同时,大量(多数为)无用物品(如锡罐和空瓶)被改为静态对象并加入 SCOL,从而降低绘制调用次数。修复了诸多对话错误,主要包括多余空格和缺失空格的情况,并调整了部分语法。导航网格现在应能更顺畅地运作(关于导航网格的补充说明:我将模组改为 ESM 格式,此举应能解决游戏过程中导航网格"退化"的问题。但需说明的是,我尚未进行足够时长的测试来全面验证此改动,如有发现请反馈)。外部守卫不再会从战斗中逃跑或畏缩,且为一名原先缺失武器的守卫补配了武器。

仍需添加/修复的内容

  1. NPC 之间的对话:我仍需为此添加对话主题。
  2. 角色面部:我已经通过 Geck 从 此处 导出了所有 NPC 的面部纹理 EGT 文件。虽然现在面部色调与他们的身体匹配了,且 Doc Chop 也不再遭受色素脱失的问题,但有些角色仍然存在颜色偏差,看起来不太对劲。说实话,我现在完全不知道该如何解决这个问题。如果有人知道,请告诉我。
  3. 某些角色有时仍会随机看向地面:我不清楚为何会出现这种情况,也不知道该如何修复。

这是我第一次使用 Geck 进行大规模修改,如果有其他需要修正的地方,请告诉我。

ESM 版本可供想要使用它的玩家,但请注意需要新建存档才能生效。

感谢

  • heat465 为《Understone Plus》
  • naugrim04 为《尘埃》(必需)