
游戏玩法改进+
这个模组很简单,对游戏进行模组调整,使其更具沉浸感、更真实或得到改进,新维加斯版本。
查看大图游戏性增强模组
此模组包含:
这个模组的目标很简单,就是为了提升游戏体验,使其更加真实或纯粹为了享受游戏乐趣。
最显著的变化之一是可携带的总重量,以及行走或奔跑时的速度提升。
整体瞄准也得到了改进,这些改动是全面性的。
模组并非旨在让游戏变得更难,而是为了更有趣,或在某些情况下更贴近现实。
虽然我要停下来说明,像降低自动瞄准这样的玩家改动也会影响AI,我不会强制它只影响玩家,需要保持平衡,这个模组不是为了作弊而设计的。
- 每点力量对应的负重提升至 x50,总计 700 点
- 降低护甲与近战武器的损耗,远程武器不再产生损耗
- 削弱自动瞄准功能(由于存在武器等级属性会将其强化至夸张程度,故无法完全移除)。若保持低等级,可视为本模组移除了自动瞄准。
- 移动速度从 77 提升至 90
- 奔跑射击时准度下降幅度增大,蹲伏时准度提升,技能熟练度将显著提高射击精度
- 更真实的弹壳抛射效果,几乎看不到弹壳从枪膛飞出,抛射轨迹随机性增强
- 等级上限提升至 99 级
- 地雷爆炸半径扩大,同时延长起爆延迟(便于玩家接近,但需快速反应),成功拆除可获得经验值
- 以及其他优化...
武器版本正在调整中(涉及负重等改动),但需拥有全部 DLC 方可使用
真正的异形武器 包含在此模组中的武器版本
简单安装
使用 Vortex 或将 data 文件夹放入《辐射:新维加斯》的根目录中。
将 .esp 文件放在上传列表的最后,以确保它与所有内容兼容。
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