
剥离与自由城大门音效禁用器
修复了一个与人口模组相关的主要错误,即NPC通过大门时会触发大门音效。这个问题很烦人,因为无论使用哪个大门,音效都会在整个关卡中播放(就像它就在你旁边一样)。这是一个简单的
查看大图你是否曾漫步在改装过的自由城,却被那烦人的闸门噪音打破沉浸感?这个小修复旨在解决这个问题。
修复了一个与人口模组相关的主要错误:NPC通过大门时会触发大门音效。这个问题很烦人,因为无论使用哪个大门,音效都会在整个场景中播放(就像在你身边一样)。这个简单的修复方案仅禁用了Strip和Freeside的大门音效,以缓解此问题。
很遗憾,我在GECK方面的能力不足以实现基于距离的音效效果,所以我只能完全禁用在Strip或Freeside内进入大门时的音效。不过,外部大门仍会有音效,因为我不记得这曾是个大问题。这原本只是我个人的一个小修复,我以为这个模组已经存在了,但无论如何都找不到它。然而,我还是想与各位可爱的玩家分享,希望能为那些需要的人解决类似的问题。
这是我向所有真正擅长使用GECK或NVSE脚本的人发出的行动号召,希望能为这个问题提供更优质的解决方案。这个音效确实很巧妙,感觉我在这里砍掉了一个功能。
这个模组几乎兼容任何不专门修改城门所用门文件的修改。
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