
EVE - 基础视听增强模组(EAE)
修复了EVE中激光/等离子武器暴击击杀时完全缺失的崩解/液化音效问题,并允许对新引入的音效进行自定义设置。
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功能概述
本模组对《EVE - 基础视觉增强》v1.19版(由weijiesen制作的EVE FNV - ALL DLC.esp)进行了以下修改:
- 重新为能量武器的暴击击杀引入了音效,这些音效自2011年v1.11版本以来在FNV EVE中一直缺失
- 修复了EVE暴击击杀脚本中的一个小疏忽,即击杀穿着动力装甲的NPC时没有关联的音效触发器
- 调整了脚本以区分激光和等离子暴击击杀(推测原本EVE计划使用更通用的音效)
- 允许通过简单的拖放操作来自定义当前及额外用户选择的暴击击杀音效
描述
我很惊讶地发现,《EVE - 新维加斯必备视觉增强》虽然为激光和等离子武器提供了华丽的暴击击杀动画,却完全遗漏了原版游戏中当敌人被暴击击杀时应该播放的瓦解和液化音效。尽管EVE的动画效果本身看起来非常震撼,但完全缺乏声音反馈确实削弱了整体体验。
虽然EVE中许多关键击杀脚本为男女演员都提供了死亡尖叫,但在激光和等离子武器的13种变体中,每种情况只有4种配备了实际生效的音效。
即便这些音效本意并非替代缺失的分解/液化特效,而是作为额外效果设计——在关键击杀演示时由脚本触发的爆炸所引发。
其余所有关键击杀脚本则完全没有任何生效的音频关联。
那么,我是如何以简单的方式解决这个问题的呢?
这款以.esp补丁形式呈现的模组,通过以下方式修复了上述音频问题:
- 在EVE的记录结构中新增了一些与音效相关的条目。
- 将这些条目插入到EVE的68个可用暴击击杀脚本中,只要存在合适的阶段/条件语句。
对暴击击杀脚本的修改是简单的覆盖,不会与EVE提供的基础ESP产生任何冲突。
入门指南
所需基础模组 EVE - 基础视觉增强 v1.19 EVE FNV - 全DLC.esp (上传于 2021年,截至2025年4月17日的最新版本)
安装 标准流程,可通过模组管理器安装(推荐)或手动解压至..\Data\
加载顺序 在EVE自身提供的ESP文件之后加载
自定义 您可以将自己的音效文件放入 ..\Data\Sound\fx\eve\laser\critkill 和 ..\Data\Sound\fx\eve\plasma\critkill 文件夹中
可选文件 如需将 miguick 制作的 EVE - JIP Ash Pile Tweaks 整合至EAE,请下载并在主文件基础上安装
上述位于Customization目录下的音效文件(推荐WAV格式,OGG和MP3格式也可使用)将分别用于实现自定义的灰飞烟灭与液化音效。当游戏中触发相应致命击杀时,FNV会随机轮换播放可用的音效文件。
更新日志
v1.1.0 改进了粘液化音效(原版与EVE的视觉效果不太匹配),并显著提高了音量(之前非常安静)
特别感谢
weijiesen 以及EVE制作人员名单中列出的所有人,感谢他们最初创造了这个令人难以置信的模组以及所有的额外贡献。特别感谢 Athelbras 在EVE评论区持续为用户提供支持。同时感谢miguick允许将灰烬堆相关的错误修复整合到EAE中,以及感谢drithius 合并了两个必要的ESP文件。
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