
武装化前线载具
为《辐射:前线》中的大部分车辆添加武器,同时也为一些粉丝制作的车辆添加武器,并对前线的车载武器进行了修复。
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作用说明
为《辐射:前线》中的大部分载具添加武器,同时也为Jamar1978的Chrysalis Highwayman、DeSoto和警车模组添加武器。
修复了《前线》中两把默认载具武器的性能,使其不再那么糟糕。
将这些武装载具加入莫哈韦废土。
将"Road Rampager"重命名为"Vaultmobile",因为它本质上就是《辐射》世界中的蝙蝠车。
武器
- HMG:.50口径重型机枪,与Road Rampager Vaultmobile使用的相同但威力更强,更多信息请参阅下方武器修正部分。
- 加特林激光炮:标准型加特林激光炮,使用电子充能包作为弹药,虽然不太稳定但很有趣,更多信息请参阅下方故障部分。
- 火箭发射器:车顶安装的火箭发射器,类似于《孤独之路》中的Red Glare,使用相同的火箭作为弹药。
- 重型激光自动炮:几乎完美复刻了《辐射3》中自由至尊的死亡激光,使用了新维加斯游戏文件中几乎相同的资源,除了音效和略有不同的激光束。
- 燃烧棒球发射器:消防车的默认武器,发射燃烧的棒球。
- 圆锯投掷器:越野车的默认武器,投掷锯片。
错误修复与变更
- 增强了极其糟糕且差劲的""".50口径"""重机枪(显然由于某些愚蠢原因,它被设定为一把消耗.50BMG弹药的5.56毫米轻机枪)的伤害,使其现在能像真正的重机枪一样运作。
- 修正了履带巴士重型爆弹枪的射速,并修复了其弹药类型为采矿爆弹(本应使用的正确弹药)而非导弹的问题——尽管该车辆根本没有导弹发射器,却不知为何被设定为使用导弹(曾尝试添加发射器,但与其他车辆不同,履带巴士的炮塔是车身整体的一部分,并非独立模型)。
- 修复了燃烧棒球发射器,使其发射正确的棒球弹药而非火焰喷射器燃料,并调整了工作台制作弹药化棒球的配方,现要求每个棒球需消耗1单位火焰喷射器燃料。
- 将所有武装车辆的燃料消耗率设定为0.500,取代默认的3.174。
要求
- 除枪械贩子军火库外的所有DLC
- 辐射 - 前线
- Jamar1978的高速公路劫匪、德索托和警车模组
- NUKEDPEPSI的悍马模组
在哪里可以找到它们
所有武装车辆(包括1辆消防车和履带式巴士)已被停放在东泵站的停车场以及紧邻Aerotech办公园区旁的建筑物附近(详见图片获取更多信息)。
故障与特性
一些炮塔会显得漂浮(比如公路战士和德索托),或者稍微穿模(老爷车和警车)。据我所知这并不影响游戏性,但看起来有点怪。如果有人懂制作模型网格(反正我不会)想修正这个问题让它看起来更自然,请随意动手。
更新!!!3-14-24:通过用NifSkope调整骨骼文件的节点,修复了漂浮炮塔问题。
加特林激光炮表现得非常不稳定,它会干扰车辆的物理系统,只有按住刹车键时才能有效使用。不过这既是缺陷也是特色——那些掌握了战前失传的激光漂移技术的幸运儿,可以利用这个故障让车速飙到疯狂的程度(前提是你别撞上东西)。(我在平坦的测试地图备份中曾让公路战士车速突破150英里/小时)
注意:根据瞄准高度不同,你可能会被重型激光自动炮误伤。不过据我观察,所有边境车辆都带有某种防自伤机制,所以应该问题不大。
常见问题解答(以及关于这些常见问题的事实)
Q: 这会修改《边疆》中的任何默认车辆吗?
A: 除了Road Rampager Vaultmobile之外,不会修改其他车辆。
Q: 你计划为更多车辆添加武器吗?
A: 也许会,前提是我能抽出时间学习建模,或者人们继续为《新维加斯》制作更多车辆模组。
Q: Highwayman是否需要完成原版模组中的修理任务?
A: 应该不需要,但如果出现这种情况或任何类似的奇怪故障,请告诉我。
Q: 为什么不用大型双管激光炮作为重型激光炮?
A: 老实说,我并不是很喜欢这个东西。(而且我认为Xilandro也不喜欢,因为他没有在《边疆》最终版本中包含它或其他任何车载武器。)我最初尝试让它的激光束像激光PDW那样使用双光束,但最终看起来都不太对劲,所以我干脆放弃了,转而使用了消防车上的备用水管(因为它看起来就像个巨型死亡大炮。以后可能会给它一个未来风格的重新贴图之类的。如果有足够多人要求,我可能会制作一个替代ESP,用水管替换双管炮。
Q: 你能把Vaultmobile的名字改回Road Rampager吗?
A:
未来计划(如果我能从懒散中振作起来并更频繁地进行修改)
- 真正学会如何使用NifSkope和建模之类的,这样我就能修复一些漂浮的炮塔(或许还能自己做些模型)。更新!!!3-14-24:已修复漂浮炮塔,但还是不懂怎么用NifSkope。
- 为更多粉丝自制的载具添加武器。
- 重新设计Road Rampager Vaultmobile的贴图,让它看起来像1966年George Barris设计的蝙蝠车(现在可能会用Highwayman来改,因为我已经知道怎么让炮塔看起来更自然了)。
鸣谢
- Xilandro、Tgspy以及《辐射:前线》开发团队,感谢你们最初创建了车辆框架。
- Jamar1978 制作了 Chrysalis Highwayman、Desoto 和警车。
- 为悍马准备的NUKEDPEPSI。
- 感谢我制作了这个模组。

























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