
离开新维加斯 - 航空科技大修
对Aerotech外观进行全面改造,重点营造荒凉、贫瘠的氛围。灵感源自电影《人类之子》中的Bexhill难民营。
查看大图“我不明白。我是说,这毫无希望。这地方简直就是道德上的麻风病隔离区。” ——科马克·麦卡锡,《日落号列车》
描述
彻底改造了Aerotech企业园区单元,旨在营造一种更加阴郁、绝望的氛围,以契合那些沮丧的旅行者——他们来到拉斯维加斯要么被拒之门外,要么彻底失去一切。作为这个本就黯淡的世界中最为绝望的地点之一,我认为关卡设计应当体现这一点,以保持基调的一致性和沉浸感。
这个区域的美学灵感来自于我最近重新观看了阿方索·卡隆2006年的优秀电影《人类之子》,其中比克斯希尔难民营的场景充满了氛围感。这是一个已经阴暗的环境的最低点,我认为同样的氛围应该应用于Aerotech。我的目标是让这个地点符合我最喜欢的一个任务,同时也是这个地点和新维加斯最黑暗的任务之一——"郊狼"的基调。
功能
- 该地点经过精心布置,既呈现废弃企业园区的美学,又兼具难民营的特征。
- 生活区域、烹饪篝火、垃圾堆、工作坊区、成堆的遗弃行李箱(希望无需解释为何这会唤起黑暗意象)、洗衣设施以及纪念场所一应俱全。
- 原有的企业建筑被重新布置,增添了装饰性植物、棕榈树(从牢房外也能看到)、长椅和自动贩卖机。
为增强沉浸感,已添加音效环境, 包含人群环境音效 以及由Nobody's Nail Machine为《辐射:索诺拉》定制的原声音乐, 以进一步突显该地区的独特性。
这个模组设计时考虑了与《The High Desert》和Liamnirvana的《Better Bases NCR》的兼容性。这两个都是我非常推荐的优秀模组。后者会为该区域增添更多细节,并与本模组配合良好。
请参阅权限与鸣谢部分,了解为本模组提供素材的模组作者。所有使用的资源均已获得许可或来自模组制作者资源库。
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