Fixer Upper - 古德斯普林斯翻新与奖杯屋

Fixer Upper - 古德斯普林斯翻新与奖杯屋

卷起袖子,拿起你的《DIY:简易指南》,是时候开始房屋翻新任务模组了!跟随简易彼得的脚步,在多个章节中修缮你的新家。别忘了将你的哔哔小子与新获得的装饰终端连接起来。

玩家家园

介绍

大约10年前(哎哟!)我为《辐射3》中的Megaton安全屋制作了一个新主题——独行侠主题。它的灵感来自《恶霸鲁尼》中吉米的房间,并会随着你完成任务、发现地点、获取物品等解锁190多个奖杯而不断发展。从那时起,我一直想为《新维加斯》制作一个更大更好的主题。

我在2021年开始了这个模组的制作,
由于各种原因断断续续地开发,
直到去年六月才真正重新投入工作,
现在终于能发布它,我感到非常自豪!

更新

v1.4E / 05.03.25

  • 如果你已完成"孤独之路"任务,Decotron现在将提供补给服务(贸易和修理)
  • 浴缸水声已删除

v1.3E / 2011年2月25日

  • .esp 模组文件现在被标记为 .esm,以提升性能并避免存档膨胀。如果您正在运行旧版本,请不要安装此文件 - 请查看文件选项卡
  • 模组现已兼容 警戒中的安保机器人,这是一个兼容性修复,防止像穆吉、维克多和好好先生这样的安保机器人模型以错误的比例出现。感谢 ItsMeDrifty 协助排查问题。
  • 移除了房屋内部的水声音效
  • 将格栅电子人的闲置噪音替换为更微妙的保安机器人的闲置噪音
  • 在房屋内新增了额外的储物容器: 将酒吧下的静态板条箱替换为可工作的容器
    4个可用的厨房橱柜
    重新加载工作台存储容器(如果已完成任务,该容器将保持禁用状态;如果不想在GECK中启用它,可使用控制台命令"prid xx083e60",然后输入"enable" - 将xx替换为mod在加载顺序中的位置)

V1.2 / 2002年2月25日

  • .esp 模组文件现在标记为 .esm,以提高性能并避免存档膨胀。 这导致从先前版本更新的用户出现崩溃问题
  • 模组现已兼容 Securitrons On Alert,此兼容性修复可防止像Muggy、Victor和Yes Man这样的保安机器人模型以错误比例出现。感谢 ItsMeDrifty协助排查问题。

V1.1 / 2025年1月25日

  • 移除了Doc Mitchell软木板上的碰撞网格,使玩家更容易拾取Trudy的纸条
  • 第三章:钢铁前门配方调整。将空日落沙士瓶替换为玻璃杯,使本模组兼容诸如《水体大修》等瓶罐替换模组。

V1.0 / 17.01.25

  • 模组已发布

描述

古德斯普林斯校舍附近有栋老房子,不知废弃了多久。

老皮特已经放下了他的工具,现在轮到你来接手他的工作了。

接管他的工作室,开始DIY:化繁为简。
通过七个章节的旅程,你将把这栋破败的房屋改造成梦想中的家。
从修补屋顶、恢复电力到亲手打造所有必需品,
很快你就能拥有一个温馨的避风港——尽管起初可能略显简陋……

进入电子管家!RobCo公司尖端原型机器人,集家居管理与室内设计于一身。当它与您的Pip-Boy数据同步时,请惊叹后退——它将制造独特的小饰品和战利品,纪念您穿越莫哈韦的冒险之旅。

特色功能

这个模组包含两部分内容:一是我的《辐射3》模组的《新维加斯》扩展版,二是受经典课外特辑启发的房屋翻新任务模组。这个简短的任务将把废弃房屋改造成你的永久家园,融合了亲自动手的翻新和材料制作,并配有符合游戏背景的故事线:

开始新的游戏流程,或使用更高等级的角色直接加入。完成任务需要45-60分钟(如果你具备相应技能),奖励为一处永久性、设施齐全的玩家住所。

早期装备更替频繁,常使修理技能沦为配角——本模组将其推向舞台中央。
按自己的节奏推进;低战斗强度的任务自然融入常规玩法,让你不断回家处理下一项任务。

虽然对新角色来说很理想,但这个模组避免了让游戏初期变得太简单,在保留翻修过程奖励性的同时,将医务室等功能推迟到后期章节。

任务完成后,您的Decotron机器人伙伴将变身为制作能手,能够打造庆祝游戏成就的装饰性静态物品。解锁与388种不同行动相关的纪念品,所有记录均可通过内置终端追踪:

  • 完成任务:109 解锁
  • 招募同伴:8个解锁
  • 发现地点:62
  • 获得独特武器:37解锁
  • 获取服装:16个解锁
  • 收藏品与物品栏:65项可解锁内容
  • 挑战:38 项解锁
  • DLC内容:53项解锁

如果你是个收藏家或完美主义者,这个模组就是为你准备的!查看文档标签页获取可解锁物品的完整详细列表。

常见问题

我该如何开始这个任务? 特鲁迪的一张便条钉在米切尔医生的软木板上。

我需要开始新游戏吗? 不,你不需要。
不过,如果你错误放置了特定背包物品或锁定了某些任务,部分任务后行动可能无法通过正常方式解锁。

我在哪里可以找到所有这些制作材料? 这个模组使用了许多原版物品作为制作材料,同时也添加了新物品。
你无需离开清泉镇就能找到所需物品。
请仔细阅读说明并核对位置。
如果你实在找不到,这里列出了所需物品及其位置清单。

剧透: 显示

许多材料可以在随机生成战利品的容器中找到,但我想确保游戏世界中实际存在并可见足够的材料。

以下是各地点及其可找到物品的列表,但许多原版材料也可以从切特或特鲁迪处购买。

米切尔医生的房子:

  • 3盒洗衣粉
  • 2 个电热板
  • 1 医疗支架
  • 1 金属烹饪锅
  • 1 指示灯
  • 1 手术用橡胶管
  • 1 酵母

易皮特的房子(位于探矿者沙龙正南的第一栋房子):

  • 2袋水泥(外面)
  • 36 火焰喷射器燃料
  • 1 指示灯
  • 1 废金属
  • 3 块废木

古德斯普林斯加油站:

  • 1盒洗衣粉
  • 1 医疗包
  • 1 脏水
  • 1 胶带
  • 2 玉米
  • 1 摩托车手刹(外侧)
  • 2个钉子盒
  • 1 纯净水
  • 2 废金属(外部)
  • 9块废木材(室外)
  • 1 松节油
  • 1 神奇胶水

古德斯普林斯杂货铺:

  • 2 玉米
  • 1 金属烹饪锅
  • 1 电子废料
  • 1 废金属
  • 1 酵母

古德斯普林斯校舍:

  • 1盒洗衣粉
  • 1 皮带
  • 3 废金属
  • 10 块废木材
  • 3个钉子盒
  • 1 玩具车
  • 1 神奇胶水

探矿者之憩:

  • 3 卷胶带(1 卷在外面)
  • 1 空沙士瓶(外部)
  • 1 个热板(外部)
  • 3个钉子盒(外面有2个)
  • 4 废金属(外面有 2 个)
  • 10 块废木材(室外)
  • 1 蒸汽压力表组件(外部)
  • 2 松节油(1 在外面)
  • 2 神奇胶水(外部)

探矿者酒馆:

  • 5 个玻璃水罐
  • 5 块废木材(室外)
  • 5 伏特加

罗伯科卡车:

  • 1 胶带
  • 1 电子废料
  • 1 废金属

维克托的小屋:

  • 1盒洗衣粉
  • 1 指挥家
  • 1 消防水带喷嘴
  • 2个裂变电池
  • 2 废金属
  • 1 传感器模块
  • 1 武器修理工具包

通常在外面:

  • 2张郊狼皮 - 在酒馆北面一栋封门房屋的门廊下发现
  • 2张壁虎皮 - 在酒馆南边的拖车里找到

我很难看清任务标记指向什么,你能帮帮我吗? 前两章使用了大量任务标记,可能较难追踪。
如果你实在感到困难,我建议你安装JVO——Just Visual Objectives(仅视觉目标)。

所有容器都是"安全存储"吗? 拖车和房屋中的每个容器都是安全的存储空间。

什么是"设施齐全的玩家住宅"? 想象一下你在兆吨镇玩家住宅中能享受到的设施,甚至更多——化学工作台、医务室、工作台、锻造炉、装弹台、大量安全储物空间、一张能让你获得充分休息加成的床,还有一位能为你提供饮用水、理发服务和无用建议的机器人管家。当你完成"孤独之路"任务后,这台装饰机器人还能进行交易并提供维修服务。

为什么我不能捡起这个那个 你的Decotron制作的每个物品都是静态的,这是有意为之,以保持其预期的外观。

是否有可能在一次通关中完成所有行动? 是的!作为一个完美主义者,我也想确保玩家能在一周目内解锁所有物品。* 你可能需要对派系发挥创意并使用伪装,但这是可行的!当任务在同一条路径上分叉时,比如"当它发生时你会知道"和"亚利桑那杀手",这两个任务都能解锁相同的纪念品。如果情况变得非常糟糕,也有备用方案,脚本的编写方式意味着即使任务失败,纪念品仍然会解锁。 *如果你选择女性角色作为玩家角色,有一个未标记的任务将无法完成。请查阅文档标签中的Laurifier Gladiator部分。

如何知道未标记任务的要求? 这些名称取自《辐射》维基。
我在文档标签页中提供了一份清单供您参考,该清单与游戏中的终端机内容一致。
清单还会说明每件物品制作后的存放位置,以及解锁未标记任务纪念品的额外条件说明。

奖杯没有解锁,但我已经完成了相应动作? / 我弄丢了一件独特物品? / 我把自己卡在任务里了? 我已经测试过解锁每个奖杯的过程,但由于玩家使用各种不同的模组,每个人的游戏体验都不同,问题难免会出现。
一旦Decotron设置完成,如果你的科学技能足够高(80),你可以通过Decotron的终端对话启动failsafe.exe来手动解锁那些无法正常工作的物品。
请谨慎使用!

是否可以跳过奖杯解锁直接获得100%完成的房子? 你的意思是想要绕过我所有的脚本辛勤工作和数小时的游戏测试?……当然可以!一旦Decotron设置完成,如果你的科学技能达到最高(100),你可以通过Decotron的终端对话启动endgame.exe来解锁所有物品。请谨慎使用! 你仍需通过完成任务来翻新房屋并设置Decotron,这一步骤无法跳过。

这个模组会影响我的游戏性能吗? 房屋使用房间边界和传送门来优化性能,但某些房间在完全完成后会影响帧率。我的电脑在未完成的房屋中能达到90-95 FPS,完成时则降至80-85,这是在安装了最少模组的情况下,所以如果你使用enb或材质包,预计会有更大的性能影响。我的朋友在Steam Deck上并未注意到明显的性能下降。 我至少会推荐使用FNV 4GB补丁

我需要任何DLC或模组吗? 该模组不依赖其他资源或资产模组,但需要四个主要故事DLC。

需要配音演员

我在Reddit、Nexus Mods和论坛上发布了招募类保护机器人配音演员的帖子,但至今无人回应。
希望现在模组发布后,能引起更多人的兴趣。

本模组使用了由xVASynth生成的语音样本。该模型基于《辐射3》中保护者机器人(Protectron)的语音模型进行训练。在伦理层面,AI语音对我来说仍是个灰色地带。我更希望能有演员为这个模组献声。如果你能做到还原我们熟悉且喜爱的保护者机器人音效,或者能创造出全新风格,请务必联系我!当前模组中的语音仅作为占位使用!

兼容性

与其他模组的兼容性主要涉及古德斯普林斯的世界空间。
与其试图绕过数百个修改古德斯普林斯的模组,
这个设计完全按照我的意愿独立完成。
如果人们真的有不满,并且有足够多的人抱怨,
我可能会制作一些补丁。

  • 可选文件下载,用于与《Afterschool Special》兼容 by Mike Hancho (仅进行视觉测试 - 未完整游玩任务)
  • 可选文件下载,用于与Zebumper的《超级生动的古德斯普林斯》兼容
  • 可选文件下载,用于与Qolore7xechostormx制作的《宜居全合一》/《宜居古德斯普林斯》兼容
  • xechostormx制作了补丁,用于与Zebumper的《医生之家 - 米切尔医生住宅大修》兼容

我已使用FNVEdit清理了.esp文件,没有重复或删除的引用。如果你自己深入查看,会发现一些不可避免的原版修改:

  • 为之前没有引用的部分地点地图标记添加了引用,以便在脚本中调用
  • 针对DLC雪球修改了原版脚本,因为GetHasItem脚本函数在它们被立即从物品栏移除时不起作用
  • 为访问地点纪念品添加了一些门的引用
  • 将古德斯普林斯校舍中一些可移动的静态木块替换为废木材
  • 修改了古德斯普林斯房屋周围和卡车附近的导航网格,原网格被放置在下方

漏洞/故障

如果有任何经验丰富的GECK用户或脚本编写者能帮助我解决以下问题,请给我发消息。你将获得署名:

  • 在第一章中,游戏偶尔会在最后挂墙钟时崩溃。我已调整脚本并提高了效率。之后未能复现该问题,希望这不再是个漏洞。如果确实发生,请确保先激活休息室的时钟。

  • 在第一章中并非所有任务标记都会显示。这不是漏洞,因为指南针一次能显示的任务标记数量有限。随着第一章剧情推进,未显示的标记会逐渐可见。

  • 婆罗门牛奶使用了与原版牛奶瓶相同的.nif文件。当在游戏中丢弃原版牛奶瓶物品时,有时Havok物理引擎会失效导致瓶子漂浮。并非所有游戏区域都会出现,但我注意到在"淘金者休憩处"附近会发生。如果这是漏洞,那是原版.nif文件的问题。

  • 从"淘金者休憩处"内部读取存档时,同伴雕像会移动位置。这是我在《辐射3》模组中就存在的漏洞。我认为没有永久解决方案。快速解决方法是退出并重新进入房屋让脚本生效。

  • 浴缸水会产生辐射。这不是故意的!我找不到任何编辑方法。曾在论坛看到有人遇到类似问题,但我没找到解决方案。

致谢

  • Seddon4494 以及其他那些十年前制作的GECK教程至今仍像我刚开始制作模组时一样有帮助的人们。
  • 那些在我没看AlChestBreach、MATN和Gopher视频时,用各种《辐射》相关内容让我保持娱乐的其他YouTuber们。
  • 《辐射》维基在规划阶段以及作为一般参考指南时都提供了无价的支持。
  • 最后感谢Pat、Dom和Mary的试玩与反馈。

截图使用的模组:

  • 截图助手
  • 最小化ENB