
FNV 生物AI高清化 - 生物纹理重制
对FNV生物纹理进行AI升级和增强
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FNV基础生物的所有纹理,经过放大处理,并用AI进行了增强。
好的。
注:目前未制作任何DLC。未来可能会推出。
使用的工具
- Topaz Gigapixel AI 8.11
- Photoshop
所有纹理已放大2倍,同时还进行了额外处理,因此文件大小会比单纯放大略大一些。话虽如此,如果你的电脑能运行2K分辨率的FNV,那就没问题。
什么?为什么?
我一直在研究图像放大技术。放大是指将图像放大但程序试图猜测图像应该是什么样子,并添加像素来“改进”它。这个过程由所谓的“人工智能”执行。由于这些程序仍处于起步阶段,效果好坏参半,难以预料。
Gigapixel AI 还有两项更新的“绝技”:
- Recover:它试图修复那些老旧糟糕的图像。它在这方面确实相当出色,只不过处理速度很慢。真的非常慢。比如等待一张512x512的图片处理完成,需要很多很多分钟。所以,不太适合处理大量纹理。
- 重新定义:这一个试图解读图像并加以补充。我就是在这里用的它。它有两个主要设置:Creativity(创意),用于添加细节;以及Textures(纹理),用来添加“香蕉”。大概吧。
这大概就是我想象中AI升级的样子,但是……大多数,即使不是全部,AI放大程序都拥有经过“训练”的模型作为工作基础。这些大多来自照片和画作,通常是被批量“盗取”从网上付费获取的。这意味着,目前来看,AI放大技术在游戏纹理处理上还不够出色。而且在添加内容时,AI通常会假设人类有三只手臂会更好,还有六根手指等等。正如我所说,人工智能还处于起步阶段,因此它们无法阅读。单纯放大后的文本看起来并不好。重新定义它会产生完全无意义的胡言乱语。即使通过各种提示告诉它不要改动文本,它只是不明白,可怜的孩子。
这意味着,在制作这些纹理时,我花了一些时间才得到类似我想要的效果:纹理比原版要好得多,但又不至于太怪异,比如从背后长出第三只眼睛之类的。
安装
这些文件是松散格式的,因此会替换您已有的任何其他文件。通过Vortex下载并安装或手动安装。
作者注
AI 超分辨率技术正在不断进步。这是我目前能做到的最佳效果。
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