
化学套装扩展
扩展了基础游戏化学套装和OWB豪华化学套装的产出,并允许它们在几天后重复使用。时间和产出可以轻松调整。
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这个模组允许化学实验套装和豪华化学实验套装在经过等待期后重复使用。此外,该模组还带来多项优势:
- 化学套装新增了多种回收选项。
- 每个返回选项都基于一个可轻松修改的 LeveledList。
- 等待时间由全局变量控制,这些变量同样可以轻松修改。
- 化学套装会显示一个消息框,较为具体地说明剩余的重用时间(可能是“明天”、“两天后”,或只是“稍后”可用)。
- 这利用了通过 NVSE 提供的功能,包括 GetGameDaysPassed 和 IsModLoaded。这些功能可以无缝支持 TTW,并可靠地检查已过去的天数。
本模组的一个重点是减少使用化学工作台的收益。我正在使用(并强烈推荐)Redixes 制作的模组《不再有无用的化学工作台——无 ESP 版》。这个模组旨在与那个模组互补。 但是,由于提供了如此多的化学工作台,你可能会轻易被治疗针和药物淹没。 这个模组将有助于在一定程度上缓解这种情况。
基础游戏中的标准化学套装提供更为常规的选择。每两天可从以下选项中选择一项:
- 治疗针(2x)
- 修复剂,解毒剂
- 消辐宁,抗辐宁
- 门塔特,猫眼
- 精神病患者,杀人狂
- 霸力丸,医疗-X
- 喷射,反弹
《旧世界蓝调》豪华化学套装的选择已得到改进。每天可从以下选项中选择一项:
- 兴奋剂(4 支)
- 辐射宁、辐射克、抗毒血清
- 门塔特、猫眼、修理者
- 门塔特:葡萄味、浆果味、橙子味
- 喷气机、狂人、杀手
- 霸力丸、医疗-X、回弹剂
- 涡轮增压,九头蛇
“别管它。”提示现在是这些消息框中的最后一个选项,以解决我注意到的一个界面模组的错误,该模组允许使用 Tab 键关闭菜单。
兼容性
- 这需要《旧世界蓝调》DLC。从技术上讲,单独支持基础游戏的化学套装是可行的,但如今我没有看到将基础游戏和 DLC 支持分开的现实理由。
- 内置支持 TTW。由于起始日期与《新维加斯》通常的不同,这一功能的实现有些棘手!
- 这会与任何修改豪华/化学套装控制脚本或其关联消息记录的模组产生冲突。请在所有此类模组之后加载本模组。
已知错误
- 虽然非常微小,但选择具有多种不同回报的选项(如 RadAway 和 Rad-X)时,仅显示最后添加的角落通知。不过玩家仍然会获得所有物品。
安装
这只是一个插件文件,像平常一样用模组管理器安装即可。 这需要通常的 NVSE 先决条件,特别是包括 JIP LN NVSE 插件。 这很可能只适用于尚未使用过的化学套装。 我已经进行了一些测试,确保这在有限范围内可行。 欢迎大家提出任何建议,当然也欢迎提交任何出现的错误报告。
致谢
- 黑曜石/贝塞斯达,为游戏制作。
- 这个作品很大程度上受到了 elr0y7 的模组“化学装置冷却时间”的启发。 那个模组很棒。不过,它现在已经有点年头了,而且存在一些局限性。
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