
动态初始装备大修补丁
对Sweet6Shooter的模组《动态初始装备大修》的个人改编
查看大图这是我发布的第一个模组,欢迎提供反馈!
这是我为Sweet6Shooter的模组《动态初始装备大修》制作的一个个人补丁,决定分享给大家。它包括对游戏开始时给予你的装备进行一些小调整。
对现有起始装备表的更改:
剧透: 显示
已标记技能
能量武器
激光手枪替换为充能步枪。游戏开始时已可获得激光手枪。
近战
砍刀替换了手斧,并配有3把飞刀。我觉得手斧过于强大了。
徒手
曲棍球面具已添加。
药品
手术刀已添加。
与Sweet的核心模组有轻微协同效应,其中制作医疗包需要手术刀。
潜行
投掷飞刀数量减少至3
特别
力量 8+
钢筋棍现在需要力量10。这里替换为棒球棒。
敏捷 8+
投掷飞刀数量减少至3把
特殊 + 武器加成
力量 8+ 且 近战
用刀矛替换了锤子。
力量 8+ 和 敏捷
新增3把飞刀
此外,当玩家将某项属性提升至最大值10时,我还添加了奖励机制。
达到这一目标将奖励你一件强力武器或物品。
剧透: 显示
力量
钢筋俱乐部
感知
老鼠杀手
耐力
轻便的皮甲。
通常我玩游戏时不使用预购奖励。
魅力
合规监管者。
智力
砰砰。
敏捷
3 涡轮增压。
幸运
不变!你依然会获得幸运。
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