灰烬 - 辐射:新加州的重制版

灰烬 - 辐射:新加州的重制版

《辐射:新加州》尘埃大修模组。

全面革新

辐射:灰烬 (Fallout: Ashes)

我不再积极开发这个模组了,但偶尔仍会进行修复。

《辐射:灰烬》是一款类似 DUST 风格的大型重制模组,故事发生在《新加州》事件 20 年后。
我怀着热情开发了这个模组数年,但最终放弃了整个模组制作。
我不希望它白白躺在硬盘里,所以现在以开源形式发布。

该模组内置了 kNVSE 支持,可使用 Hitman 的动画实现多款枪械动作,并通过 TOTNW 支持《FNC》的动力装甲。
此外还还原了《FNC》中一把未使用的独特 STG-44 步枪,采用了《Sturmgewehr 44 (STG 44)》的动画。
(需单独下载该模组的动画文件,因《灰烬》未包含这些资源。)

故事

你是一名幸存者,试图逃离帕斯废墟。
这里曾因一场巨大的超级变种人战争和心灵病毒爆发而遭受重创,
如今遍布着不安的幸存者、NCR 逃兵、英克雷成员以及感染者。

小心你喝的水,因为它可能会要了你的命。

1、你还可以在模组中获得一个同伴,在一个"他们破坏东西的地方"。

兼容性

大多数尘埃模组和修复补丁应与《辐射:灰烬》兼容,只需确保始终将灰烬的 .esp 文件置于它们下方,因为灰烬本身已针对 DUST 中的多个错误进行了修复。

不要安装任何与《新加州》相关的全面修改或附加内容,除了原版模组和《灰烬》,因为《灰烬》彻底改变了整个《新加州》的游戏体验。

替代起始模组与《灰烬》不兼容。《灰烬》使用《新加州》的启动方式在《尘埃》或《灰烬》之间进行选择。

允许你在新维加斯和新加利福尼亚之间自由旅行的模组会破坏预期的游戏体验,请注意。

错误与插件

欢迎随意创建你自己的错误修复或附加组件!

强烈推荐与 ASHES 一起下载的 MOD:

记得将 FALLOUT ASHES.ESP 放在所有内容下方。

问答(你也可以在评论区询问更多关于这个模组的问题,我有空时可能会回复)

你为什么要做这个?
我想制作《灰烬》是因为我非常喜欢玩《辐射:新加州》,并希望以全新的方式体验它。我觉得给它来个"尘埃式改造"在某种意义上也算是我的回馈方式。

与《Dust》相比,《Ashes》的难度如何?
《Ashes》"应该"比《Dust》稍微简单一些,因为几乎所有类型的敌人都可能掉落食物、水和镇静剂,尽管镇静剂的数量会根据敌人的难度而有所不同。

我还能玩 DUST 吗?
是的,当你启动游戏时,你可以选择玩 Ashes 或 Dust,就像原版《辐射:新加州》允许你在 FNV 和 FNC 之间选择一样。

如果我疯了会发生什么?我会被传送或像 DUST 那样出现幻觉吗?
简短回答是不会。我从未为 Ashes 实现适当的疯狂机制,这确实是我希望做到的。你本可以解锁一个"趣味模式",在那里获得超强装备,找到毫无伤害或直接杀死你的恶搞武器,还能解锁一个秘密结局,超级变种人会对你友好,你将接管山口。

这个模组有多少个结局?我应该去哪里完成模组?
遗憾的是,我只为模组完成了一个基本结局,即通过地图西侧的隧道逃往 LA Boneyard。我其实还在为模组制作一个《消逝的光芒》风格的核爆结局,并计划了其他替代结局,但最终未能实现。

心智病毒爆发?被感染了?为什么我连喝什么水都要小心?
简单来说,"天父"在超级变种人与 NCR 战争期间向山口释放了心智病毒,导致大量民众感染、死亡或发疯。我想利用 FNC 中未被充分利用的感染机制,试图将其塑造成一个主要威胁。我得承认,执行上有点粗糙,真希望重做时能让它不那么烦人。

这如何融入背景设定?我们到底在扮演谁?
重大剧透 ——
整个模组发生在一条平行时间线中:
明星球员加入了英克雷并成功占领了 18 号避难所,
天父提前入侵山口,
而 NCR 最终自行炸毁了超级变种人。
你扮演的也是天父创造的另一个明星球员克隆体。
我不会争辩或假装这设定有任何合理性,
做这个模组纯粹是为了好玩。

免责声明

本模组所使用的所有素材版权均不属于我,全部归属于新加州团队。
如果他们要求我撤下这个模组,我会照做。