模块化室内资源包

模块化室内资源包

一套新的静态室内组件,为室内建造提供更多自由度和创意空间。整体上也能加快室内建造速度。包含26个新网格和47种不同纹理可供使用,同时兼容

资源与教程

这是我一直在制作的模块化室内资源包的首个版本。
它基本上已经完成,但我未来很可能会添加新的部件和更多纹理。
接下来我将添加套件的副本,以支持金属/污垢/其他冲击贴花,以及更多有阴影/无阴影的部件。
我强烈建议使用GECK的玩家安装GECK扩展器。
请随意在你制作的任何模组中使用这些资源,署名将不胜感激但不是必须的!

  • 26个新网格部件,包括窗户、门道和角柱
  • 47种不同类型的纹理,如砖块、金属和混凝土
  • 权限开放,可随意使用
  • 可贴合原版建筑套件及其自身
  • 模型和纹理已正确格式化为适用于FNV/F03
  • 部件的无阴影版本(标记为NS)

将meshes和textures文件夹放入您的data文件夹中。
如果您在使用此资源制作模组,请记得在您的模组中包含这些文件夹。
您不需要在制作的模组中包含所有纹理,只需包含您在模组中使用的纹理。

如果没有Pixelhate和这个资源的帮助,这个模组真的无法完成。在我创建模型和纹理的过程中,Pixelhate给予了极大的帮助和耐心,并指导我完成让它们适配游戏的过程。任何想要为《新维加斯》或《辐射3》创建模型的人,一定要看看Bits of Nifskopery,因为它对于让模型适配游戏至关重要。请务必查看这个指南。

我还要感谢TPOl7uHKA帮助我开始学习Blender并解释版本之间的差异。