ZP的FNV植物与OWB水晶整合包

ZP的FNV植物与OWB水晶整合包

该模组改进了FNV游戏及其所有DLC的原版植物群系,并优化了OWB中的钼铅矿晶体和两种植物类生物。

视觉效果与图形

!!! 请仔细阅读这该死的描述 !!!

我不太懂英语,对此感到抱歉。

这个模组是对原版文件的全面修改。
它们并非精心打磨的原创内容,
而是用锤子敲打出来的业余作品。
我喜欢原版的风格,
所以我想保留原版的感觉。

我没时间(现实生活中有更重要的事),所以可能不会回答诸如“如何安装模组”或“为什么模组要这样设计”之类的问题……我可能根本不会回复任何问题。模组就是它们现在的样子——“爱用用,不用滚”。

在 Nexus 宇宙中,比我聪明的人还有很多。如果他们认为我做错了什么,请告诉我错在哪里以及如何改正。

ZP 的 FNV 植物群与 OWB 水晶 AlO:

该模组优化了《辐射:新维加斯》原版及所有 DLC 中的植物群,并改进了《旧世蓝调》中的钨铁矿晶体和两种植物类生物。
我做这个模组是因为 Bouncing Natural Botany,仅此而已。

大部分纹理是经过放大/修改/重建的原版纹理,但我不得不替换了一些,还生成了许多法线贴图,因为植物太闪亮了。
该模组还包含一个插件,如果你不想使用可以不用。
插件的作用是让草丛变得更茂密。
在我看来,游戏看起来更好了,更自然、更多样化,而且你还会遇到更多让人心跳加速的情况——Atom 知道,我在测试时就遇到过。
你可以随时激活或停用插件,里面只修改了一些数值。

我没有拿走任何东西,
也没有添加任何内容,
一切都保持原版,
就像游戏里原本的样子。

这个模组适合主要使用原版资源、模型或使用 BNB 的玩家。

该模组包含 34 个文件夹中的 300 个文件,因此:
如果有人不喜欢某些内容,或者发现了难看的植物或其他异常情况,请告诉我。我会立即修正错误。

我的 INI 草地设置:

辐射4.ini

[草地] 每纹理最大草地类型数=5 iMinGrassSize=40

每个人都有各自的偏好,
必须根据自身机器进行调整。
看在原子之爱的份上,使用 BethINI 吧。

如发现任何异常情况,请及时报告。

兼容性:

关于该插件,请在 xEdit 中查看冲突。该插件修改了大量原版草地数据,并且需要 OWB 和 HH 两个 DLC 的支持。

纹理文件覆盖了多个 VANILLA 文件在 Textures 库中。如需更多信息,请点击 Files 部分中的 Preview file contents。

纹理分辨率各不相同,但最高为 2K。

安装:

使用您喜欢的模组管理器安装。

建议:

弹跳自然植物学 (BnB) — 不过基本上我推荐他的每一个模组,他的动画为《辐射:新维加斯》注入了生机。

我的模组:

兹洛斯特尼波波尔尼克

我的壁纸:

壁纸

我可怜的影片:

可悲的视频

制作人员名单:

上帝,贝塞斯达,模组社区