诺瓦克玩家住宅大修

诺瓦克玩家住宅大修

诺瓦克玩家汽车旅馆房间全面翻新。

玩家家园

概述

我一直喜欢在不同游戏流程中重新装饰这间汽车旅馆房间。某次我找到了一个旧存档,里面的房间看起来很酷,于是尝试稍作扩展——效果还不错,尽管照明可能仍需调整。我试图营造一种“瘾君子窝点/拾荒者工坊”的氛围(觉得这种风格很贴合诺瓦克),同时保留汽车旅馆的审美风格,房间的主人是一位专精能量武器、修理与科学的角色。

兼容性

  • 与任何修改房间的模组不兼容
  • 在修改导航网格的模组(如 Navmesh Overhaul)之后加载此模组。
  • 强烈建议使用网格修复工具(如 NVMIM),以避免出现巨大的天花板网格错误。
  • 建议为网格碰撞添加类似 MAC-10 与碰撞网格的组件,否则部分物品可能在房间内剧烈飞散。不过我也制作了包含更多静态物体的版本,以防遇到此问题且不愿额外下载。
  • 我用原版网格为灯具制作了自定义对象,以兼容 Lumen 2.0(灯具、灯泡、灯笼),因为开启 LLL 时亮度过高。
  • 若你使用 Famine 模组,部分物品可能不会出现(尤其当你此前未进入过该房间时)。简单解决方法是:首次进入房间前关闭 Famine,之后可安全重新开启。
  • 为避免混淆:首次进入时灯光默认关闭,需手动使用灯光开关。

鸣谢

  • Arlekin 的《诺瓦克汽车旅馆信使房间》模组 —— 我使用了其灯光开关与理发菜单的脚本。没有此模组,我根本不会考虑添加这些功能。该房间改造极为出色,也为我提供了不少灵感,强烈推荐尝试。
  • barfcat 与 Liny —— 负责从 Benny 抽完整支烟后收集烟蒂的网格。
  • 碰撞网格 —— 我使用了电视的网格模型。
  • Radioactivelad —— 非常感谢他指导我如何修复电灯开关的激活音效。
  • 推荐使用光照大修模组,截图中我使用的是 ALT