新春

新春

在废土中新增一个约自由边一半大小的完整城镇,位于古德斯普林斯源头处,(规模相当大)

新大陆与地点

更新 2.0

  • 粉末帮现已占领小镇下半区,开设了一家酒吧、一间适合渣滓居住的旅店,以及一个与瘾君子群体维持着不稳定毒品交易关系的化学实验室(警察局为帮派外人员准备了伪装道具,但瘾君子仍会对玩家保持敌对)
  • 新增了更多当地居民,以及一家带独立房间的汽车旅馆
  • 一台经过重新编程的安保机器人现在正在新泉大道巡逻,其指令是将这座小镇当作 THE 大道来保卫

背景说明

(我曾以 crazycody 为名运营过一个模组页面,主要上传房屋模组,谨以此纪念那段人生时光)

于是我在好运泉源头建了一座简单的小房子,一段时间后我觉得如果有个社区会很有趣,就开始在周围添加更多带有完整室内空间可供探索的房屋。后来我想要一条像家乡那样的小主街,我记得它小到你可以来回走很多次都不会累,但又大到能让你坐在市中心沉浸在城市氛围中——于是我就这么做了。我开始添加商店、道路和行人,一些杂物,手工布置的废墟,以及几个闲逛标记点。到这个时候,我基本上就是想打造一个属于自己的小型自由城,不过是建在废土上而非独立世界空间。于是我开始尝试塑造这种外观,经过大约八天时间终于完成了成品。这是一座无名小镇,位于普瑞姆和好运泉之间,坐落在好运泉源头。这里人口稀少,但有一小群流浪者、难民和药物成瘾者,偶尔还会有试图潜入占领的匪徒——不过他们只会以小股劫掠队伍出现。镇上有正常营业的杂货店、火车站、设备齐全的诊所、多个室内场景、大型废弃建筑和小型居住建筑,整体融合了自由城的都市建筑风格和废土乡村小镇特色。为那些想在荒芜之地体验城市生活的人提供了所需的一切拟社会常态,让你感觉生活在社区中,同时还能享受孤立与自由的双重好处。

糟糕的部分

虽然这不是一个大型模组,但它需要另一个模组的支持,仅仅是因为我修改了该模组添加的一些岩石和悬崖。以下是该模组的链接。 此外,初次进入城镇时,无论从哪一侧进入,首次加载所有内容都会让你的游戏稍微卡顿(毕竟它正在加载一个原本几乎空无一物的地方的整个城镇)。 不过,我的系统相当老旧,如果你用的是更新的硬件,可能就不会遇到这种情况。

这是你需要的 1 个模组:

更新与计划

  • 更多室内场景
  • 更多人
  • 改进导航网格
  • 可能是一个小任务
  • 通用沉浸感建筑