装甲保险库套装合集

装甲保险库套装合集

为游戏添加了一系列装甲避难所制服,基本上游戏中所有的避难所现在大多都有了自己的装甲避难所制服。

盔甲

  1. 利用游戏中已有的资源,为游戏添加全新的装甲服。
  2. 基本上,我的做法是将各个避难所的连体服加入“装甲服变体”中。
  3. 随后进行测试以确保一切正常,结果确实可行。

我在Doc Mitchell家修改了一个结果脚本,让玩家获得21号避难所装甲服,而非默认的21号避难所服装。这可能会与“Better Character Creation”模组发生冲突,该模组会在游戏开始时更改玩家的默认护甲/服装,但由于我的加载顺序中没有使用任何此类模组,因此无法确定。

每一件装甲避难所套装都有其独特的加成:

  • 11号避难所 - +5 魅力,+15 生存技能
  • 3号避难所 - +5 开锁,+5 潜行
  • 22号避难所 - +10 科学,+2 智力
  • 21号避难所 - +5 幸运
  • 34号避难所 - +10 枪械,+10 爆破,+10 重武器技能
  • 19号避难所 - +30 火焰、辐射和毒素抗性
  • 24号避难所 - +5 近战武器,+5 口才

我还为游戏中的各个避难所添加了几名已死亡和存活的NPC,他们都穿着对应的避难所连身服。

  • 34号避难所的那位被称为“34号避难所幸存者”的NPC现在位于自由城。
  • 而穿着11号避难所装甲连身服的监督者已经死在了献祭室里。
  • 19号避难所的一名帮派成员穿着装甲版19号避难所连身服,死在了蜥蜴房间(我想应该是红色A区版本)。
  • 一个名叫蔡斯的歹徒穿着3号避难所连身服,拿着链锯站在3号避难所外面......

如果我搞砸了什么,请在评论区或论坛的bug反馈区告诉我。
我在这方面还是个新手,可能我本来就不太擅长制作“护甲”类模组。