
军用剩余物资狂热 - 野战夹克(未来或许还有更多)
现在只有迷彩野战夹克,没什么好说的。
查看大图迷彩夹克套装扩展 —— 《辐射:新维加斯》模组
在极度专注的状态下,我渴望将自己对老旧军用装备和迷彩的热爱与《辐射:新维加斯》结合起来,最终静下心来学习如何真正为游戏制作模组。
大多数迷彩重贴图Mod让我不爽的一点是,很多时候图案只是简单地覆盖在基础纹理上,这使得物品看起来像是一气呵成印刷出来的,而不是由多块剪裁的迷彩布料拼接而成。另一点是比例不当——太多时候图案要么比现实中的原型小得多,要么大得多。所以我尽力至少用肉眼估算比例。
请提供反馈,特别是如果你也是一位迷彩制服爱好者。
我强烈、强烈推荐将此模组与其他能为游戏增添多样服饰的模组(如 Spice of Life)一起使用。
功能
为《辐射3》Point Lookout DLC中的"骗子套装"夹克添加了多种迷彩纹理重制和颜色变体,并搭配休闲风格的外套。
迷彩图案在不同区域或场景中勉强算是有用。
- 沙漠迷彩: 户外潜行+5,枪械+5。
- 林地迷彩: 在户外潜行时-5(选错环境了笨蛋!),枪械+5。对实际游戏性没啥影响,但帅可是一辈子的事。
- 狩猎迷彩: 静止时潜行+10,对生物和动物暴击几率+10%。
- 黑色(可能改为夜间暗示)迷彩: 在光照值<30时,+10潜行和+10%暴击几率。
- 城市迷彩: 在室内、城市世界空间、NVUrbanRegion和普瑞姆时潜行+5。枪械技能照常+5。
在哪里可以找到?
服装通过脚本添加到等级列表中。
一个可选的.esp文件在北维加斯外的H&H工具工厂附近添加了一个军事剩余物资商店和商人。
未来计划
自然会有更多款式和纯色重新设计的夹克,但我确实计划在未来扩展到更多单品和完整套装。
派系主题夹克/服装也是一种可能。
最后是一个详细扩展的军用剩余物资商店,或许可以作为我未来模组的供应商。
制作人员
迷彩纹理本身并非由我制作,而是来自前Facepunch论坛迷彩讨论帖中的优秀创作者们。
涂装: 巧克力碎片、ERDL、猎鸭绿/棕、米切尔叶/云、T型块、M81城市、三色沙漠、沼泽迷彩
- -生锈的-: 虎纹丛林/沙漠
- wg_7449: 斑点迷彩,M81林地
- 伊凡·白俄罗斯人: 苔藓橡木,树皮
《辐射3》中国士兵语音台词
SydneyB、Tammer和Seddon4494制作的教程对学习如何制作这个模组非常有帮助。
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