一致的子弹与弹道轨迹

一致的子弹与弹道轨迹

所有子弹现在以相同速度飞行,无下坠且始终产生弹道轨迹。

游戏效果与变更

一个简单的模组,能让游戏中所有子弹的投射物以相同速度飞行,移除子弹下坠和重力影响,并且始终显示弹道轨迹。这样做主要是为了让玩家能跟随弹道轨迹找到敌人。默认的子弹速度导致这些轨迹时有时无,有些子弹比其他的更快。

虽然你能看到弹丸在空中飞行,但所有弹丸仍然被标记为“即时命中”。根据 GECK 维基百科,它们会以这种机制运作,但弹丸的速度与目标距离会使伤害在相应的时间延迟后产生。这种情况只在极远距离下才明显,最多会造成 1 秒的延迟。我希望让弹丸速度足够慢,以便清晰可见且易于追踪,同时又足够快,尽可能减小子弹发射与伤害生效之间的时间差。

最后,本模组使用游戏默认的 7.62 子弹替代所有弹头,因为这是唯一自带曳光弹效果的弹种。因此,任何替换该弹头的模组都可能导致问题。

尽情享受吧!