
新维加斯的突击机器人
突击机器人和回收的突击机器人装备终于抵达莫哈韦,被安置在一些特定地点并整合进等级列表。这既是一个可以添加到加载顺序中的模组,也是一个供模组制作者使用的资源。
查看大图在游戏中添加了一个从头开始重建的Assaultrons版本,旨在实现最准确(同时仍符合《新维加斯》风格)的机器人版本,无需额外要求即可达成。
突击机器人
游戏中新增了多种颜色的突袭者机器人(基于《辐射4》和《辐射76》中的设计,但调整以适应《新维加斯》的艺术风格和色彩搭配),同时加入了玩家可使用的可回收突袭者刀刃剑、突袭者头部激光充能手枪,以及开放式和封闭式头盔变体。
你可以用它来将机器人添加到你的游戏中,或者它也可以(我真心希望如此)作为模组制作者的资源,为其他模组中的机器人增添多样性。
突击机器人以及更强大的入侵者和主宰者变种已被添加到相关的机器人等级列表中,部分还被手动放置在特定的合适区域。在Repconn总部和幸运38顶层公寓中添加了一些背景注释/全息磁带,解释了它们与《辐射4》中突击机器人的一些差异,同时提及了76号避难所的一条背景故事,其中提到珍妮特·希金斯是突击机器人系列的高级开发者(鉴于我需要一个名字,而这是为数不多的官方突击机器人背景故事之一)。
回收的突袭者刀刃和头部武器(包括开启和关闭式头盔变种)被放置在莫哈韦废土的几个相关地点,但也可以在米克和拉尔夫的商店购买。
常见问题解答
问:他们在哪里? A. 突击机器人(多种颜色版本)已被添加到相应的机器人等级列表中,因此它们会在游戏中随机出现,无论这些列表是在原版游戏还是其他模组中使用。一些不会重生的突击机器人也被放置在适当的位置,例如坠毁的旋翼机附近有一些英克雷的突击机器人,安保机器人保险库中有一些罗伯科公司的突击机器人,一些(最初非敌对的)与轰隆先生的机器人一起在内利斯空军基地巡逻的突击机器人,以及在日落沙士汽水总部一个上锁的办公室里有一个惊喜。
Q. 物品怎么办? A. 或许你们自己偶然发现会更有趣,不过好吧,去内利斯的工作间和两个大型机库建筑里找找看,在吉布森老太太的房子里也有,如果你不介意为了头盔挨枪子的话,西区当铺和米克与拉尔夫的店里也有。你还可以在一些军团营地找到一些回收的突袭者刀刃剑(通常插在长矛上的断头突袭者脑袋旁边)。或者你可以直接“前往”米克与拉尔夫的店把这些都买下来。
Q. 你们会为突击机器人制作使用X身体或身体物理模组的补丁吗? A. 这些是机器人。它们由金属构成,这样做毫无意义...
问:你们会添加或更改或添加X Y Z吗? A. 可能不会,目前我既没有时间也没有意愿继续深入开发这个项目,它更多是作为社区资源而存在的,不过谁知道未来会怎样呢。
问:你们未来会制作更多生物吗? A. 也许...处理生物和盔甲并不是我最喜欢的消遣方式,我其实更偏爱环境和硬表面设计工作。目前的环境和时间限制让我无法投入到其他我真正渴望开展的项目中去。
问:我不喜欢X,你会—— A. 否
问。但是—— A. 不,要想让这些东西如你所愿,最好的办法就是自己动手调整
模组制作者注意事项与技术限制
突击机器人的NPC版本配有可选的关节手,用于正确握持和发射其他武器,并且只有在装备了拳击近战武器时才会旋转双手,但它无法使用头部激光(因为这需要一个自定义动画框架)。
由于《新维加斯》生物系统的限制,突击机器人(生物版)会一直旋转双手(除非死亡),令人遗憾。但当无法接近目标或远距离战斗时,它能动态切换使用头部激光。不过,有时需要重新加载后才会发射激光(原因尚未查明),在此之前它只会威胁性地站着观望。
各种油漆颜色、贴花和未上漆的Assaultron纹理的Photoshop文件也可作为可选文件提供。
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