
NCR 火力小队
这是我尝试在NCR士兵身上模拟真实世界现代步兵火力小组结构的作品,同时也借此学习更多关于模组制作的知识。
查看大图概述
在整合这个模组时,我心中有两个主要目标:
- 将DLC武器整合进NCR装备中。
- 在游戏空间内增加NCR士兵的多样性。
我决定将这两个目标作为学习练习,以便更熟悉GECK。
我对这个模组的计划是随着我对整体修改的熟悉程度不断提高而继续扩展,
但我想分享目前已有的成果,让大家可以在此基础上进行构建、提出批评等。
考虑到NCR建立在旧战争时期的美国基础上,我认为如果NCR采用类似冷战/现代时期美军的步兵战术/编制会显得合理,因此我创建了几种新的NCR士兵类型来体现这一点。这个模组大致参考了此处找到的几种小队结构。
这个MOD的功能
为游戏新增了几名NCR阵营的NPC角色。目前有一支火力小队会在博尔德市生成,途经188号贸易站巡逻至游骑兵莫拉莱斯尸体处,然后返回博尔德市。同时在博尔德市还会生成两名固定位置的NCR士兵。
NCR 团队领袖
- 有一定几率生成以下武器之一:服役步枪、战斗步枪、射手卡宾枪、突击卡宾枪、.45冲锋枪
- 力量等级高于标准NCR。
NCR 掷弹兵
- 有一定几率生成以下武器之一:榴弹步枪、榴弹发射器
NCR 步枪兵
- 有几率携带以下武器之一生成:勤务步枪、战斗步枪
NCR 自动步枪手
- 有机会生成以下武器之一:轻机枪、自动步枪
随机想法
- 我选择从博尔德城开始的原因是,尽管那里距离胡佛大坝很近,并且有一些旅行者的往来,但NCR在那里的存在感并不太强(除了在博尔德城对决中的部队)。
- 188号贸易站的军火商提到会偷偷给路过的NCR巡逻队额外弹药等物资。
- 博尔德城和水坝都是巡逻队可能出发的合理地点。
- 这些新增的武器中,有些可能不太符合背景设定,但我认为它们是对NCR军火库的很好补充。
暂定的未来目标
- 创建更多火力小队,在游戏世界内巡逻NCR领地。
- 将新兵种类型添加到等级列表中,可选择追加或替换现有兵种。
- 增加可随机加入巡逻队伍的额外NPC类型(指定射手、警犬等)
- 添加一个跟随玩家的小队。
- 更新The Misfits的装备,以反映一支真实的火力小队。
- 为军团NPC实施类似的结构。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。