
红岩毒品实验室 - 杂物大修 - 小规模增补
对红岩峡谷毒品实验室的一次小型杂物翻修。原版毒品实验室非常空旷,缺乏生活气息。本次修改旨在解决这一问题,同时保持与原版关卡设计的一致性。
查看大图该模组的基本前提是重振红岩毒品实验室周边区域,使其不再显得荒凉,同时不牺牲该区域的原版外观。
原版的毒品实验室明显空旷,我们都知道这很可能是黑曜石工作室开发时间仓促导致的症状。
看到那些空荡荡的拖车令人遗憾;尤其是与本作中你将遇到的一些关卡相比时。
1、最初,我通过修改杰克和黛安床的位置开始了这个模组。
2、这两个本该是大汗帮毒贩的角色,却像《迪克·范·戴克秀》里那样分床睡,实在太荒谬了。
3、随着时间的推移,这个模组逐渐发展成我用更多原版资源来装饰实验室区域。
我非常不喜欢人们重制贝塞斯达游戏中的场景,因为它们往往会显得比其他地方更加精细。
因此,我选择仅使用原版物品和杂物,并保持它们的原有用途。
目标不是让这个关卡显得特别突出,而是更好地融入游戏的其他部分。
该模组没有依赖项,仅需FalloutNV.esm。
这是我制作的第一个模组,
所以请在评论中对我温和一些。
谢谢!
正在加载版本记录…







正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。