
模组制作者资源 - 车辆(已弃用)
此文件已弃用。我不会再更新它了!我正在制作一个包含车辆以外内容的新文件。一旦完成并上传,这个文件将被删除!
查看大图本文件已弃用。我将不再更新它!我正在制作一个包含车辆以外内容的新文件。一旦完成并上传,这个文件将被删除!
如何更新到新版本:
不要覆盖旧的esp文件;如果你修改它以制作自己的涂装变体,你将丢失它们!
请使用FNVedit将新esp中的记录/新增内容合并/添加/复制到你已有的esp中。
如果你想查看更多图片、获取额外背景故事以及关于如何实现这些物品的建议,请查看我在独立维基上的页面。
(正在进行中,此处并未包含所有内容,反之亦然)
我为自己的模组项目制作的一些新载具/对基础游戏载具的改动
检查图片了解此包内具体包含什么
大多数车辆的涂装是可互换的,并通过GECK中的TextureSets完成,它们不是独立的nif文件。因此,如果你想制作更多变体,你需要使用所需的TextureSets创建新对象。
我已经完成了繁琐的部分,包含了一个ESP文件,该文件将所有内容连同所述纹理集一起添加到了GECK中,还有一个测试世界空间。
暂无LOD...目前。
更多内容即将到来...很快...大概吧。
其他车辆资源包(我在这里重新利用了其中一些,感谢最初制作它们的OG们)
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