模组制作者资源 - 车辆(已弃用)

模组制作者资源 - 车辆(已弃用)

此文件已弃用。我不会再更新它了!我正在制作一个包含车辆以外内容的新文件。一旦完成并上传,这个文件将被删除!

资源与教程

本文件已弃用。我将不再更新它!我正在制作一个包含车辆以外内容的新文件。一旦完成并上传,这个文件将被删除!

如何更新到新版本:

不要覆盖旧的esp文件;如果你修改它以制作自己的涂装变体,你将丢失它们!

请使用FNVedit将新esp中的记录/新增内容合并/添加/复制到你已有的esp中。 

如果你想查看更多图片、获取额外背景故事以及关于如何实现这些物品的建议,请查看我在独立维基上的页面。

模组制作者资源 - 载具 - 独立辐射维基

(正在进行中,此处并未包含所有内容,反之亦然)

我为自己的模组项目制作的一些新载具/对基础游戏载具的改动

检查图片了解此包内具体包含什么

大多数车辆的涂装是可互换的,并通过GECK中的TextureSets完成,它们不是独立的nif文件。因此,如果你想制作更多变体,你需要使用所需的TextureSets创建新对象。

我已经完成了繁琐的部分,包含了一个ESP文件,该文件将所有内容连同所述纹理集一起添加到了GECK中,还有一个测试世界空间。

暂无LOD...目前。

更多内容即将到来...很快...大概吧。

其他车辆资源包(我在这里重新利用了其中一些,感谢最初制作它们的OG们)

新载具收集资源

战前车辆模组资源

ST车辆资源