掠夺者动力装甲 FNV

掠夺者动力装甲 FNV

一套完全定制的动力装甲,基于《辐射4》中的掠夺者动力装甲套装,并经过调整以更贴合《新维加斯》的美学风格。 完全整合进等级列表,并由多名有名或无名的狂徒穿着。

盔甲

该模组现已包含在 Outlander 的 2024 年大型模组中

想在莫哈维的居民中散播恐惧吗?还是想犯下难以启齿的堕落行径?那么这套护甲就是为你准备的!

基于《辐射 4》中同名的动力装甲,掠夺者动力装甲是完全自定义的重制版,经过修改以更好地契合《辐射:新维加斯》的风格,同时保留了其原始美学。

此外,我们还考虑了这款模组的缘由与实现方式(等等,为什么恶魔能使用动力装甲?),并将其添加至所有相关的等级列表中,确保装甲能完全融入游戏。

想在游戏里搞到这套酷炫盔甲吗?

你可能会在恶魔首领库克-库克身上,
或是 3 号避难所的某个角落发现一套。
野外也可能遇到一些,
只有最凶残野蛮(也就是高等级)的恶魔才会穿着。

1.3 版本新增内容:

护甲现已支持 TOTNW 2.0 版本!
安装该模组时新增了两个选项:
一个是完整版 TOTNW 版本,
另一个是 TOTNW 轻量版——保留原始模型的同时,允许护甲使用 TOTNW 的动作系统。

安装方法:

通过您选择的模组管理器下载,并解压到对应的文件结构中。

卸载方法:

从您的模组管理器中移除该模组

不兼容项:

目前还没有。如果有的话,请在下方评论区留言,我会整理出来。

未来:

在真正认为这个项目完成之前,我还有几点想要补充!

  • 两种独特的变体。
  • 一次随机遭遇。
  • 以及几处细微的网格调整。

致谢:

  • 我,我自己,和我 - 所有建模、贴图和实现工作。
  • 阿瑞娅女士 - 协助正确构建模型结构,确保第一人称视角下不会出现诡异的浮空几何体。
  • 德拉克斯特姆斯克朗茨 - 教会了我如何正确装配动力装甲,尽管我对此深恶痛绝。
  • Xamie - 给了我无数关于如何提升 3D 建模技巧的建议和指导。
  • AllanMetropol18 / Dokueki - 基本完成了 TOTNW 2.0 的所有实现工作。
  • SillyVladek - 极大地帮助我改进了纹理。
  • Revswagger - 拍摄了那些超酷的截图!
  • Ultra - 修复了护甲的一些问题,并慷慨地允许我将它们包含进来。
  • 当然还有所有我可能忘记的提供帮助的人。特别要感谢 "th3overseer's malcontents"、"Ramblelime's Community Server"、"NH Arms"和 "Sweet's Chalet" 里那些超酷的家伙们。

另外,如果你有兴趣关注或参与我即将推出的任何模组,包括最初为此制作的博物馆模组,欢迎来我的 Discord!