
恢复的植被
恢复各种植被相关内容的模组。
查看大图你也许偶尔会注意到,某些人行道上会有坑洞,或者原本该有树的位置却空着。
这并不总是如此——在一些预发布素材中,确实存在这些树,但在最终版游戏里被移除了。而这款模组就是要把这些被移除的树木恢复回来。
移除的原因可能有很多,或许是性能考量,又或是像《TBoGT》中 Hove 海滩的几棵树那样意外丢失。
图片中有一张地图:白色红边的点表示树木恢复的具体位置,红色条纹则表示整个区域都发生了变化——斯坦威公园就是很好的例子。
从 2026 年 5 月 21 日起,模组还会移除植被,包括被移除的树木模型(l_p_sap_ingame_1)以及一些被移除的植被放置(如草地和灌木)。
可选内容
Beta 植被 – 直接从泄露数据中提取,包含树木、植物等,其低层级纹理贴图水平与主机版外观一致,还有草地及其他内容,例如阿尔冈昆早期版本的树洞。
Beta 植被多样性 – 为最终版本中因 性能问题可能被更改 的植被(树木)提供另一种外观,类似于泄露版中的样式。
轻量版本 – 简而言之,这个版本中斯坦威、莱夫特伍德和韦斯特代克几乎没有或根本没有改动,从而减轻该模组可能对性能造成的影响。
no_l_p_sap_ingame_1 – 应玩家要求添加的选项,用于在游戏中不恢复 l_p_sap_ingame_1 树(显然并非所有玩家都喜欢这棵看似为冬季设计的树)。我没有删除所有包含此树的条目,而是采用不同方法,用该区域原有的其他树木将其替换,这样就能让斯坦威区域真正变得密集。
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