在自由城和阿尔德尼的现实警察生成率

在自由城和阿尔德尼的现实警察生成率

这个模组让自由城和奥尔德尼的警察刷新率更加真实。

游戏玩法

你有没有注意到洛圣都有多少警察?这看起来有点不真实,所以这里有一个修复办法!

本模组减少并修复了自由城及奥尔德尼中警察行人与车辆的数量。其灵感源自 Potential Grim,但系完全从零制作,未使用任何 Potential Grim 资源。

Potential Grim 的 popcycle.dat 文件(这个文件定义了在哪个时间或区域生成多少车辆和行人)在我的系统上导致了内存问题,所以我制作了这个。

每个区域的警察数量已手工重新调整,所有区域均已检查,警察数量与区域类型相符:例如,在码头或贫民窟等阴暗区域(尤其是夜间),很难找到警察;而在阿尔冈昆或其他体面街区犯罪,则会有大量警察赶往现场。

在原始版《GTA4》中,某些区域的警察刷新率会增高,并在白天几个小时内迅速下降(2-3 倍),而像 Charger 岛这样的地方,无论什么时间都完全没有警察出现。

安装此 Mod 后,警察会出现在任何地方,只有在深夜的偏远地区才不会有。警察的生成率会逐渐增加或减少,从而带来一定的真实感。

安装

  1. 导航到你的游戏文件夹中的 \common\data
  2. 找到并备份 popcycle.dat,以防万一。
  3. 将我的 popcycle.dat 拖放到此文件夹中
  4. 准备就绪!

希望各位喜欢这个,如果你有任何模组创意,或者发现任何问题,请尽管提出建议或报错。