口袋里的食物和搜刮来的食物(附带动画效果)

口袋里的食物和搜刮来的食物(附带动画效果)

按下按钮 - 角色会像进食一样恢复HP。食物计数器通过NPC尸体上的战利品(带动画)恢复。

游戏玩法

一个简单的脚本模组,你可以自定义按钮
按下 NumPad1 键可恢复生命值(或护甲、或带护甲的生命值)(手机上使用时有动画效果)
在已击杀的 NPC 尸体附近按下 NumPad2 键(拾取战利品的动画手势)
可恢复可用的食物量


要求:

  • GTAIV .Net 脚本挂钩
    我在本游戏的完整版(来自 Steam)中测试了该模组,使用的是最新补丁,但它应该也兼容之前的版本(前提是你使用正确的 ScriptHook)。

安装:
只需将 food.cs 文件放入 GTAIV .Net Script Hook 附带的脚本文件夹中即可。


自定义:
用记事本打开 food.cs 即可

  • foodCounter = 3; // 使用生命值恢复的次数计数器,可以更改
  • Keys.NumPad1 // 按下吃食物,可以更改为任意键盘按键,如 Keys.HKeys.Home
  • Keys.NumPad2 // 按下该键可恢复被杀 NPC 附近的食物,可更改为任意键盘按键,如 Keys.HKeys.Home 等,但不能与进食按键相同
  • Player.Character.Health = 90; // 生命值恢复百分比(最大 100),可修改
  • //Player.Character.Armor = 50; 删除 // 以解锁护甲恢复选项
    要删除屏幕上的消息,只需删除以 Game.DisplayText 开头的行。

杂项:

  • 为自己量身打造的模式
  • 如果有任何错误,请告诉我。