高级车辆持续存在

高级车辆持续存在

这不仅仅是一个简单的“车辆保存器”,而是一个多车辆持久化模组,为每个章节提供了大量功能。

游戏玩法

功能特色

AVP

两个个人载具槽位

保存并追踪每集最多 2 辆车

  • GTA IV
  • 失落与诅咒
  • 侠盗猎车手:同性恋托尼之歌

每个章节都有其独特的永久性载具。

AVP-PD

交付 / 生成系统

需要你的个人车辆,但它停在城市的另一边?只需叫它过来吧! 它包括一个配送/生成系统,让你随时请求你保存的车辆。激活时:

  • 你的车辆会 在附近不远处刷新有人会把它送到你手中*
  • 根据车辆的“豪华程度”(豪华级别)自动收取 配送费
  • 便宜的车 = 便宜的配送
  • 高端跑车 = 一笔巨额账单

avp

自动安全屋刷新

在加载存档后,你的个人车辆会自动在最近的藏身处停车位生成*,这意味着如果你加载存档时尼克在 中公园东区公寓,他们会刷新在中公园东区公寓的停车位。

每个安全屋都设有自定义设置的刷新点:

  • 经纪人
  • 南博汉
  • Playboy X的顶层公寓
  • 中东公园
  • 奥尔德尼

好的,请提供您需要翻译的游戏文本内容。我准备好逐行翻译,并保留所有格式、标记符和占位符。 如果关闭此功能,车辆将在上次保存的位置生成。

该功能仅适用于《GTA IV》和《TBOGT》, 我懒得为《TLAD》实现这个功能,因为我不玩《TLAD》。在《TLAD》中,载具将在其最后保存的位置生成。

完整车辆数据保存

你的车辆保留了 所有重要属性,包括:

  • 模型(当然,这就是模型)
  • 位置 & 旋转
  • 全部4种颜色
  • 扩展内容
  • 泥土等级
  • 电台(当你进入已保存的车辆时,电台会自动播放之前保存的频道。例如,如果你在收听The Vibe电台时保存了车辆,再次进入时电台将默认播放The Vibe,但你仍然可以切换到其他电台。)

不再生成带有随机高光颜色或额外配件的车辆。

进度系统

保存多辆载具和行人交付系统已锁定,直到你达到特定的故事进度后才会解锁。你可以在ini文件中进行配置。(默认设置是:行人交付需要20%的故事进度,保存多辆载具需要30%的故事进度。)

保险系统 (Getalife Auto)

可选车辆保险,灵感来自GTA V但已适配自由城:

  • 所有个人载具均可通过一次性费用进行 投保
  • 费用根据车辆的*豪华等级(1–5)*从奢华程度进行缩放。
  • 如果你的车辆被摧毁:
    • 已投保: Getalife 汽车在生成时会免费恢复。
    • 未投保: 根据相同的豪华等级,重生时必须支付 恢复费用(可能非常昂贵)

新游戏检测

避免在开始新游戏时意外生成车辆,因此开始新游戏时,系统会自动清除已保存的车辆。

载具摧毁处理

如果你的个人载具被摧毁:

  • Blip 被移除
  • 如果车辆未投保,则需要支付费用

移除载具

你可以移除已保存的载具。

可配置的INI文件

自定义行为和快捷键:

  • 启用/禁用安全屋自动生成
  • 设置你自己的保存车辆快捷键

*可通过.ini自定义

使用说明

按下 J 键保存车辆,按下 B 键召唤车辆,按下 L 键移除车辆(所有按键均可通过 .ini 文件自定义)。

当你离开车辆时,它会自动保存位置、旋转角度和污垢等级。如果你想更新车辆的颜色、附件和 默认无线电,在已保存的车辆内部再次按 J 键。

在.ini文件中,你可以自行配置这些设置,用于进度系统和NPC交付系统: PedDelivery=true(切换送货角色) StoryProgression=true (开启/关闭进程) ProgressionPedDelivery=20.0000 (交付行人时20%的故事进展) ProgressionMultipleVehicle=30.0000 (保存多辆载具获得30%的进度)

安装

只需将压缩包内的文件放入您的脚本文件夹即可。

已知问题

在最新的CE版本中,有些电台无法保存,比如Independence、Integrity、Vice City、Self Actualization,因为当ScriptHook获取电台时,即使正在播放Independence,它却检测到IF99电台。我不知道为什么,但在1.0.8.0版本中保存任何电台都没有问题,所以我还在研究原因。如果你知道原因,欢迎联系或评论。

已在1.1.4版本中修复

NPC配送系统并非完美,有时他们会因障碍物或交通拥堵而卡住(若被卡住,脚本会尝试让他们脱困),此外NPC还会逆向行驶抵达你处。我仍在尝试优化NPC的驾驶行为模式,若此功能令你困扰,可选择关闭该特性。

重要提示:仅在CE版本上测试过,未在pre CE版本上测试过,但理论可行。 另外这是我制作的第一个ScriptHook模组,如有问题请勿粗鲁对待,我会尽力修复。