
真实人口密度
基于一天中的时间、城市中的位置、人口统计等因素,更真实地分散额外的行人、车辆、交通和警察。
查看大图这是游戏每个区域刷怪数量的手动重新调整。
每个区域的刷新数量从25%到120%进行了调整,以防止交通和行人大量生成。
我试图保持警察与行人比例不变,防止生成过多的警察。
我认为这样做能让游戏世界更加充实,既不会显得过火,也保留了核心玩法。
- [size=3]区域刷新率提升幅度从25%到120%不等[/size]
- [size=3]一天中的时间决定最大生成率(凌晨1点不会在街道上出现50个行人)[/size]
- [size=3]保留行人场景(凌晨1点不擦窗户、午夜不园艺等)[/size]
- [size=3]繁忙的机场!(行人刷出点不多,所以机场只能达到游戏允许的拥挤程度。不过已有所增加,加上繁忙的交通)[/size]
- [size=3]不会出现过多的车辆和行人(刚好足以让世界充满生机)[/size]
- 精心设计的区域编号,每个区域都考虑了人口统计学和符合背景设定的特性(例如:海滩门是一个富裕的小社区,因此生成数量保持较低;城堡花园是一个旅游目的地,周末会更繁忙;威斯敏斯特以“迷人的夜生活”闻名,因此傍晚和周末会更热闹,等等)
安装:
- [size=3]确保备份要替换的文件。[/size]
- [size=3]将以下文件夹拖放到你的GTAIV安装文件夹(包含.exe文件的文件夹)中:[/size]
[size=3] - 通用 - pc - TBoGT - TLAD 就这样!如果你想卸载,只需用备份文件替换原文件即可。[/size]
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