
自由巡逻 - 一个GTA IV完整版警察模组
《侠盗猎车手IV》的现代版LCPDFR继任警察模组
查看大图[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/253/images/1572/1572-1792184353-1876436242.png[/img]
[i]横幅图片经过 AI 部分增强,用于展示和构图。[/i]
[size=6][b]LIBERTY PATROL[/b][/size]
[size=4]《侠盗猎车手 IV:完整版》的全新警察模组[/size][/center]
[size=5][b]自由城中的另一种班次[/b][/size]
LCPDFR 让我们许多人有了继续回到自由城的理由。我制作 Liberty Patrol,是因为我想在这一体验之上打造属于自己的版本:一个相互连通的警察沙盒,让交通拦截、调查、文书工作、支援和应急灯光在《GTA IV:完整版》中协同运作。
它完全从零开始编写为一个原生 C++ 插件,因此无需安装 ScriptHook 或 .NET。
[b]0.1 版本[/b]是早期发布版。大部分内容已经稳定,但请预期会有一些粗糙之处,发现时请告诉我。
[size=5][b]巡逻、拦截与人物[/b][/size]
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[][b]在警局开始你的班次。[/b]走进分局,在前台选择你的警官和机构,按喜好为他们着装并选择你的车辆。你的服装会被记住,供下次使用。你也可以用快捷键在任何地方上岗。[/]
[][b]体验自然的拦停。[/b]司机会减速并寻找合理的地点停车。如果地点不合适,你可以引导他们前往更好的位置。[/]
[][b]路边的决定。[/b]索取证件、说明拦停原因、查询记录、给予警告或开罚单、命令司机下车,或让他们离开(可保留或扣留车辆)。[/]
[][b]步行中的人物。[/b]与行人交谈、下达指令、上铐与解铐、押送、将嫌疑人放入你的车内,或呼叫囚犯运输并在警局登记收押。[/]
[][b]持久的反应。[/b]大多数人会配合;有些人会犹豫,有些人会逃跑。重复点击菜单选项不会重新决定某人的行为。[/]
[/list]在开启警灯和警笛时,交通会更合理地为你让路,司机也不太可能在红灯排队时挤过缝隙或超车。不过,底层仍然是 GTA IV 的交通 AI。
[size=5][b]调度、搭档与现场支援[/b][/size]
通过调度呼叫支援、搭档、空中支援、囚犯运输或专业机构。你可以决定哪些部门响应,以及他们带来哪些车辆和警官。
追捕有独立的设置,包括临时的 PIT 授权,你还可以请求 EMS、拖车或验尸官来处理现场的遗留事项。
[size=5][b]CEVLS:自定义应急车辆灯光系统[/b][/size]
CEVLS 是 Liberty Patrol 自有的应急灯光控制器。
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[]灯光阶段和多种闪烁模式。[/]
[]前灯和尾灯闪烁。[/]
[]在配备该功能的车辆上提供后方交通引导和 LED 信息板序列。[/]
[]Wail、yelp、双音序列、手动音调和气喇叭。[/]
[]配置过的 AI 警车在开启警笛时也会显示相同的灯光。[/]
[/list]
每个模型都有自己的灯光配置。配置只使用模型已有的灯光;它无法添加不存在的灯条,也无法自动转换所有 ELS 车辆。
随附的车队设置涵盖 [b]LCPD、LCPD 高速公路巡警和州警[/b],以及 FIB 和 NOOSE 和服务角色。装备并不锁定于单一机构,因此你可以为车辆选择任意灯条、交通引导或 slicktop 版本。
附加车队包含 [b]十大车系共 29 辆车[/b],基于 [url=https://www.lcpdfr.com/downloads/gta4mods/vehicle-models/5960-lcpd-els-pack/]Yard1 的 LCPD ELS 包[/url]。如果出现问题或发现需要修复的地方,我会维护它们。车辆是与插件分开的下载内容;请查看 FILES 标签页了解包含的内容。第三方模型和音频归其作者所有。
[size=5][b]有记忆的警用电脑[/b][/size]
在巡逻车中拦停并打开 MDT。它的布局类似桌面,有可移动的窗口、人物和车辆查询、历史记录、案件工作、呼叫和设置。
[list]
[][b]持久保存的记录。[/b]你处理过的人物、登记信息和结果在下次会话中仍然存在。[/]
[][b]匹配的车牌。[/b]车上的车牌就是登记信息上的车牌,也是电脑查询到的和 ALPR 读取到的车牌。[/]
[][b]你实际持有的证件。[/b]查看身份证、驾照、登记和保险。关闭证件卡并不会归还;你需要自己归还。[/]
[][b]真实的文书工作。[/b]撰写传票、逮捕报告和事件报告,保存草稿,打印或手写罚单并交给当事人。[/]
[][b]案件与证据。[/b]将扣押财物与报告关联,并交到警局。法院案件清单会列出你的案件;没有审判或量刑模拟。[/]
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[size=5][b]物品栏、搜查与巡逻装备[/b][/size]
携带并检查你的装备、证件、罚单和扣押财物。搜查人物会发现他们实际携带的武器和弹药,车辆则有独立的车厢和后备箱可供检查。你可以在两者之间移动物品,而不是只得到一条随机的搜身消息。
玩家和 AI 的装备配置完全可编辑:武器、弹药、护甲以及后备箱中的物品。长枪来自你的巡逻车,而不是无尽的武器菜单。
报告和记录历史会被保存。搜查内容和扣押物品仅在当前会话中保留。
[size=5][b]打造属于你的部门[/b][/size]
几乎所有内容都存放在 [b]plugins/LibertyPatrol/[/b] 下的纯文本文件中:
[list]
[][b]机构与辖区:[/b]部门名称、警官、人员规模、谁可以响应以及哪些机构在哪里巡逻。[/]
[][b]车辆:[/b]哪个机构使用什么车、它们的角色、储物柜中的物品以及每辆车的生成频率。一辆车可以供你使用,但永不出现在交通中。[/]
[][b]装备与警官:[/b]独立的玩家和 AI 套装、特定职务装备、加权警官模型和命名服装。[/]
[][b]呼叫:[/b]可编辑的 Lua 脚本、每个呼叫的出现频率以及是否启用。[/]
[][b]行为:[/b]人物配合或逃跑的可能性、拘留和追捕距离、投降压力以及超时设定。[/]
[][b]司法与身份:[/b]违法行为和罚款、姓名池、记录概率以及驾照所属州。[/]
[][b]呈现:[/b]HUD 颜色和位置、通知、证件尺寸、警局标记和按键绑定。[/]
[/list]
车辆权重决定哪辆车出现;单独的警察密度设置控制你在周围看到的警察数量。
[size=5][b]编写你自己的 Lua 呼叫[/b][/size]
Lua 5.4.9 已内置于 Liberty Patrol。先看看包含的九个呼叫,然后将你自己的放到 [b]plugins/LibertyPatrol/Callouts/[/b]。
脚本可以创建人物和车辆、给他们分配任务、放置标记和目标、发送通知、检查拘留状态并报告结果。呼叫可以发生在任何合适的街道上,也可以发生在特定类型的地点,例如地点列表中的酒吧、商店或银行,你可以通过在游戏中记录自己的地点来扩展它。模组会在每个场景后清理,并且每个脚本都在内存和时间限制内运行。
这是一个为呼叫构建的游戏 API,而不是对游戏原生函数或你系统的开放访问。Articles 标签页有首次呼叫教程、关于场景、地点和限制的更长指南,以及机构和装备配置的指南。
[size=5][b]要求[/b][/size]
[list]
[][b]GTA IV:完整版 1.2.0.59[/b][/]
[][b]FusionFix 以及可用的 ASI 加载器。[/b][/]
[]Liberty Patrol 插件及其配置文件,以及如果你想要附加车队时的车辆下载。[/]
[/list]初次接触模组?请从[i]入门[/i]文章开始。
[size=5][b]项目的发展方向[/b][/size]
[list]
[][b]动态调度:[/b]可选的对话式调度,使用你自己的 AI API 密钥和模组现有系统。[/]
[][b]动态人物:[/b]对平民、搭档和响应警官采用相同思路,让对话感觉不那么脚本化。[/]
[][b]电击枪和警棍:[/b]真正的 X26 和警棍武器。目前尚未包含。[/]
[][b]职业生涯模式:[/b]巡逻区域、进度、警衔、薪酬和职责。[/]
[][b]警用无线电或电话:[/b]与调度和服务部门沟通的专用方式。目前,呼叫通过 MDT 传入。[/]
[][b]可能的 FDLC 扩展:[/b]一旦 Liberty Patrol 状态良好,我想考虑扩展到 FDLC。可能成功,也可能不行。我们拭目以待。[/]
[][b]路障和钉刺带[/b][/]
[][b]完善以及更多更多的呼叫[/b][/]
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[size=5][b]鸣谢与灵感[/b][/size]
[list]
[][url=https://www.lcpdfr.com/downloads/gta4mods/vehicle-models/5960-lcpd-els-pack/]Yard1:LCPD ELS 包[/url],车队定制车辆模型的来源。[/]
[][url=https://www.lcpdfr.com/downloads/gta5mods/scripts/54106-pdcomp-police-computer/]pdcomp[/url],提供界面和文书美术。[/]
[][url=https://www.lcpdfr.com/downloads/gta5mods/scripts/52191-policing-redefined/]Policing Redefined[/url],启发了行人互动。
如果你不希望 Liberty Patrol 使用你的资源,请告诉我,我会将其移除。[/]
[/list]
[size=5][b]反馈[/b][/size]
如果出现问题,请告诉我你当时在做什么、发生了什么、你使用了哪些其他模组,以及问题是否会再次出现。[b]plugins/LibertyPatrol/Logs/LibertyPatrol.log[/b] 处的日志会很有帮助。如果游戏崩溃了,请一并发送同一文件夹中的 [b]LibertyPatrol.prev.log[/b],因为那是崩溃会话的日志。
[center][i]感谢你尝试 Liberty Patrol。[/i][/center]
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