
拳击随机生成器
设计得更加真实,而且,嗯,随机
查看大图一个轻量级模组,在你开始互殴后改变 NPC 生命值的计算方式
模组会在 4 种设定中随机选择:
2 击 KO - 10% 概率 3 击 KO - 20% 概率 4 击 KO - 20% 概率 原版生命值 - 50% 概率
默认情况下,拳击战斗中概率最高的是原版生命值。第一次出拳时,脚本会决定该行人的生命值设定。这为近战战斗增加了未知因素,在我看来,也增加了真实感。不是每个人都能承受 25 记肘击打脸。有些人可能一拳就倒下。当阿尔巴尼亚黑帮成群结队扑向你时,这也可能会很有用。非常有趣,试试吧。
我故意没有加入真正的“1 击 KO”,因为玩家的推搡在技术上也被判定为近战攻击,我不想让 NPC 因为那一下就被击倒。所以如果你推他们,而脚本随机到了 2 击 KO,你的拳头就会成为那 1 击 KO。
默认情况下,脚本顶部有一个区域允许 NPC 有 1% 的概率一拳 KO 玩家。
如果你愿意,可以把它关掉,但它[color=#ffffff][i]非常[/i][/color]罕见。
[b][i][color=#900000]此脚本在任务期间不会运行,以防止任何不兼容问题 [/color][/i][/b]
[color=#ffff00][u]安装前置要求:[/u][/color]
ASI Loader
ScriptHook
ScriptHookDotNet
要安装此模组,请将脚本放入 GTA IV 主目录中的 "scripts" 文件夹
此模组的展示视频可在 "Videos" 标签页中查看
[i][font=Arial Black]如果你想请求制作某个模组,请通过 Discord 联系我:de.maso [/font][/i]
[img width=543]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/253/images/1524/1524-1791378770-372117537.png[/img]
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