合理的对手车辆与无橡皮筋效应

合理的对手车辆与无橡皮筋效应

将布鲁西的赛车对手限制在合理的车辆类别,并移除原版的橡皮筋系统。不再与旅行车、SUV或皮卡车比赛——只有真正的街头赛车,没有人工加速或减速。

今天你想去飙一场。
你钻进跑车,打电话给 Brucie 安排一场比赛,然后开往起点。
然后你看到了你的对手。

一辆慢得令人痛苦的老爷车,爷爷的旅行车,笨重的 SUV。

说真的?到底谁会开着这些东西参加非法街头赛车?

[heading]这个 Mod 做了什么[/heading]
在原版 GTA IV 中,比赛开始时,对手使用的车辆类别是随机选择的。可能的类别包括:
[list]
[]超级跑车[/]
[]跑车[/]
[]肌肉车[/]
[]紧凑型车[/]
[]轿车[/]
[]运动经典车[/]
[]旅行车——有趣的是,其中还包括 Comet[/]
[]SUV[/]
[]皮卡[/]
[/list]这意味着 Brucie 那些所谓正经的街头比赛,有时会让你对上一些完全不该出现在那里的车辆。

[b]Sensible Rival Cars and No Rubber Banding[/b] 将对手车辆池限制为:
[list]
[]超级跑车[/]
[]跑车[/]
[]肌肉车[/]
[]紧凑型车[/]
[]轿车[/]
[/list]你的对手现在会开着真正适合非法街头赛车的车辆出现。

[heading]不再有橡皮筋机制[/heading]
原版比赛脚本还使用橡皮筋机制来操控对手性能:当对手领先玩家时,游戏会施加减速。当对手落后时,则会给予速度提升。

GTA IV 的比赛本来就够简单了,常常感觉更像是计时赛而不是真正的比赛,所以这个 mod 也禁用了该系统。

对手不再因为领先而被人工减速,也不再因为落后而获得加速。他们的表现取决于他们的车辆、AI,以及自由城街道上发生的一切。

起跑线上再也没有爷爷的旅行车。再也没有人工追赶机制。
只有你、你的对手,以及道路。

[b]享受一场真正的比赛——并统治自由城的街道吧。[/b]

[heading][b]安装[/b][/heading]
[b]此 mod 需要 Fusion Overloader。[/b]
[b]
只需将附带的 update 文件夹复制到你的 GTA IV 根目录,并允许它与现有的 update 文件夹合并。
Fusion Overloader 会从 update 文件夹加载修改后的文件,而无需你替换原始游戏文件。[/b]

[heading][b]免责声明[/b][/heading]
[b]此 mod 是在 OpenAI Codex 的协助下创建的。虽然 Codex 被用于编写和修改脚本,但我亲自在游戏中测试了此 mod,以验证它能按预期运行。[/b]