
增强战斗与欣快感
添加了头踢、反手拳等作为独立动作,并改进了欣快物理场景。还实现了物理精确的碰撞伤害和踉跄逻辑。
查看大图添加了头部踢击、反手拳等作为独立招式,并改进了亢奋物理场景。
实现了物理精确的碰撞受伤和踉跄逻辑。
如果你使用自定义玩家模型而不是 Niko/Johnny/Luis,则解锁所有连招。
[i]安装与兼容性:[/i]
确保你拥有兼容的 .Net ScriptHook,并将 .cs 文件复制到主文件夹中的 'scripts' 目录。
完整版:SH v1.7.1.8b
旧版 1.0.7.0:SH v1.7.1.7b
旧版 1.0.8.0:SH v1.7.2.0(非官方)
[i]热键:[/i]
要自定义它们,请用记事本打开 .cs 文件。编辑时请确保保留 'Keys.' 前缀。
[b]格斗与亢奋:[/b]
[list]
[]新增 10 种特殊拳击,可使对手眩晕或击倒。[/]
[]这些招式依赖 2 种格斗风格(类似 SA):'Army' 和 'MMA',可在游戏内切换。[/]
[]'MMA' 添加了头部踢击、旋转踢、反手拳以及类似 Conor/Adesanya 的上勾拳等招式。[/]
[]与多个对手战斗会增加眩晕或击倒其中一人的几率。[/]
[]玩家在战斗或枪战中受到过多伤害时也会被眩晕或击倒。[/]
[]撞上道具或墙壁并过快停下会导致玩家踉跄并摔倒。[/]
[/list]
[b]AI:[/b]
[list]
[]如果玩家受到过多伤害,可能会被 TKO。大多数对手会不再理会他,而不是将他打死。[/]
[/list]
[b]碰撞受伤:[/b]
[list]
[]与现实一样,碰撞受伤取决于速度差——换句话说,就是车辆停止的速度有多快。[/]
[]玩家可以系上安全带,以显著降低伤害阈值和所受总伤害。[/]
[/list][b]热键(键盘):[/b]
F1 - 安全带
Q - 中枪或被打倒后起身
F5 - 切换格斗风格
C - 重拳 / 头部踢击
X - 肝脏击打 / 旋转踢
G - 头槌 / 特殊上勾拳
鼠标键 4 - 左肘击 / 右肘击
鼠标键 5 - 上勾拳 / 反手拳
[b]热键(手柄):[/b]
跳跃/手刹 + 装弹 - 安全带
跳跃 - 摔倒后起身
瞄准 + 雷达缩放 - 切换格斗风格
瞄准 + 冲刺 + 寻找掩体 - 重拳 / 头部踢击
瞄准 + 冲刺 + 动作 - 肝脏击打 / 旋转踢
瞄准 + 冲刺 + 蹲下 - 头槌 / 特殊上勾拳
瞄准 + 冲刺 + 上车 - 左肘击 / 右肘击
瞄准 + 冲刺 + 装弹 - 上勾拳 / 反手拳
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