Remastered Niko - Remastered textures Playerped.rpf

Remastered Niko - Remastered textures Playerped.rpf

此修改版将主角的纹理完全替换为高品质版本,且不改变原有风格。

我的模组提供了对纹理的全面替换,采用高质量版本,同时保持了原有风格不变。

为了放大纹理,使用了ChatGPT神经网络,并随后进行了进一步的手工处理——调整饱和度和对比度,添加细节,改变纹理部分的布局,并重新绘制它们。

作为额外奖励,压缩包中还包含用于替换主角头部装备纹理的文件。

[size=4][b]安装:[/b][/size]
[color=#D4D4D8]将 playerped.rpf 替换到路径:GTA IV/pc/models/cdimages/
使用 OpenIV 将 player_p.wtd 替换到路径:GTA IV/pc/models/cdimages/pedprops.img。[ /color]

[color=#D4D4D8]详细更新日志及改进内容:
[/color]
[spoiler][color=#D4D4D8]所有鞋类的纹理
手部和戴手套的手部纹理
头部和牙齿的纹理
裤子/牛仔裤/长裤的纹理,添加面料细节,重新绘制腰带,由于模型UV映射错误而对部分纹理进行重新定位。
抢劫用的面具和包袋纹理。
防弹背心纹理
未使用的包袋纹理
玩家外套的纹理,服装部件细节的处理,等等。[/color][/spoiler]