
LastCar - 个人载具持久化
为侠盗猎车手IV:完整版设计的轻量级个人载具持久化模组。最近采用的载具会在游戏重启时保存,并在最近的藏身处恢复,包括其颜色、状态、污渍、破损窗户、轮胎、车门及可选配件。包含可配置的过滤器与标记颜色。
查看大图描述
LastCar – 个人载具持久化 为《侠盗猎车手 IV:完整版》添加了一个轻量级的个人载具系统。
玩家最近获取的载具将成为其个人载具,并在停放时显示地图标记。载具的模型、颜色和状态会自动保存,并在游戏重启后在最近的支持的安全屋中恢复。
该模组刻意保持精简。它不添加车库、保险、燃油管理、修理厂或菜单。它完全专注于保持一辆个人载具的持久性,而不改变 GTA IV 的正常游戏循环。
可见的车身变形不会被刻意还原。在生成后人为施加变形会导致不准确的损坏并负面影响载具操控。机械状况、灰尘、损坏的部件和载具附加件仍会被保留。
安装说明
首先备份任何现有的 LastCar 文件。
将随附的:
plugins
文件夹复制到 GTA IV 主目录中。
安装后的文件应位于:
GTAIV\plugins\LastCar.asi
GTAIV\plugins\LastCar.ini
更新时保留现有的:
LastCar.ini
除非下载内容明确包含替换用的测试配置。
安装后重启游戏。
不要同时安装多个版本的:
LastCar.asi
主要功能
- 仅保留一辆个人载具
- 在可配置的延迟后自动获取新偷取的载具
- 获取新载具时释放之前的个人载具
- 在游戏重启后保存载具
- 在最近的支持的安全屋处恢复载具一次
- 进出载具时不会重复生成
- 驾驶时隐藏标记,下车后再次显示
- 可配置标记颜色
- 保存主色和副色
- 保存珠光色和轮毂颜色
- 保存载具生命值
- 保存引擎生命值
- 保存油箱生命值
- 保存灰尘程度
- 保存损坏或缺失的车门
- 保存爆胎状态
- 保存破碎的车窗
- 保存所有可用的载具附加件槽位
- 可选的摩托车支持
- 可选的警用车辆过滤器
- 可选的紧急车辆过滤器
- 可选的任务车辆过滤器
- 可配置的获取、运行和保存间隔
- 无菜单或额外的游戏系统
- 轻量级原生 ScriptHook 实现
支持的安全屋
游戏加载时,保存的载具会在离玩家最近的安全屋恢复。
支持的位置:
- Broker / Hove Beach
- South Bohan
- Middle Park East
- North Holland / Playboy X
- Alderney City
载具在每个游戏会话中仅恢复一次。
配置
主要选项位于:
plugins\LastCar.ini
默认配置:
[General]
SpawnMode=NearestSafehouse
AllowMotorcycles=true
AllowPoliceVehicles=false
AllowEmergencyVehicles=false
AllowMissionVehicles=false
ShowMarkerWhileDriving=false
MarkerColour=3
AdoptionDelayMs=1000
TickIntervalMs=250
SaveIntervalMs=5000
MarkerColour=3
使用当前的蓝色个人载具标记。
保存的载具数据
以下信息会被自动存储:
[LastCar]
HasVehicle=true
ModelHash=
Colour1=
Colour2=
Colour3=
Colour4=
Health=
EngineHealth=
PetrolTankHealth=
DirtLevel100=
DoorDamageMask=
TyreBurstMask=
WindowBrokenMask=
ExtraEnabledMask=
精确的车身面板变形和单个凹痕不会被恢复。这是有意为之,以防止加载后出现不准确的视觉损坏和操控性能下降。
系统要求
- 《侠盗猎车手 IV:完整版》
- 可用的 ASI 加载器
ScriptHook.dllaCompleteEditionHook.asi- 现有的兼容 ScriptHook 的 GTA IV 环境
无需修改器、菜单、FusionFix 安装或额外的游戏框架。
FusionFix 可以与本模组同时使用,但 LastCar 本身并不需要它。
兼容性
LastCar 应兼容大多数图形、操控、纹理和载具替换模组。
替换载具必须保留有效的 GTA IV 载具模型和原生功能。
不要将本模组与其他管理同一个人载具、自动重生最后载具或持续修改载具所有权的脚本结合使用。
已知限制
- 仅存储一辆个人载具
- 恢复使用五个固定的安全屋位置
- 不保留精确的网格变形和单个凹痕
- 任务和紧急车辆检测依赖于 GTA IV 原生分类
- 某些替换载具可能暴露与原始模型不同的附加件槽位
鸣谢
感谢 GTA IV 模组社区多年来的 ScriptHook 文档、原生函数研究和测试。
感谢 ScriptHook 和完整版兼容性贡献者,使轻量级原生插件能够在当前的 GTA IV 安装上运行。
由 LtFlink 制作。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。