真实弹道与物理武器大修 - 车辆损坏更新

真实弹道与物理武器大修 - 车辆损坏更新

武器设置全面翻新、车辆损坏全面翻新、更好的布娃娃物理、高射速、穿甲弹、真实负重及更多内容 - 专为动画武器3.0及独立版制作

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[center][size=1]查看“图片”选项卡以获取更多 GIF。[/size][/center]

[center]每把枪都经过数小时的测试和调校,所有布娃娃物理设置均根据口径和枪管长度调整至真实。此模组大修让你能够[i][u]在享受布娃娃效果和受伤状态的同时,仍然保持快速击杀和大量射击[/u][/i]。所有武器都获得了更远的射程、更高的射速以及改进的操控性。[/center]

[center]TBoGT 和 IV 中的所有载具不再因子弹而爆炸或起火。它们仍然会爆炸,但你需要使用爆炸物。[/center]


[左边][size=4]所有武器射速均已提升。请查看下方[颜色=#cc0000]数据[/颜色]中的倍率。[/size][/左边]

手枪与冲锋枪

Mini Uzi: 可在不到3秒内发射32发子弹。 (伤害:15 | 射程:70 | 冲击力:2)

MP5: 射速比 Mini Uzi 慢,清空弹匣大约需要3-4秒。 (伤害:15 | 射程:100 | 冲击力:2)

黄金 Uzi: 射速略慢于 Mini Uzi,但射程更远。 (伤害:15 | 射程:90 | 冲击力:2)

.44 自动马格南: 伤害高于沙漠之鹰,弹药多于沙漠之鹰,并且具有穿甲能力。 (伤害:30 | 射程:160 | 冲击力:5)

P90: 高射速、穿甲,射程超过所有其他冲锋枪。 (伤害:15 | 射程:120 | 冲击力:2)

格洛克: 射速提升,你可以以最快的点击速度进行射击。 (伤害:15 | 射程:100 | 冲击力:2)

沙漠之鹰: 伤害和射程高于格洛克,射程低于自动马格南,冲击力高于格洛克。 (伤害:25 | 射程:130 | 冲击力:3)

霰弹枪

AA12 高爆型: 射程比普通 AA12 更长,射速较慢,能严重扭曲汽车。 (伤害:25 | 射程:100 | 冲击力:9)

AA12: 高射速,几乎全自动,射程超过所有其他霰弹枪,发射独头弹。 (伤害:40 | 射程:100 | 冲击力:4)

霰弹枪(泵动式): 动画循环更快,允许更高的射速。 (伤害:25 | 射程:60 | 冲击力:3)

贝雷塔: 射速提升,允许以最快的点击速度进行射击。 (伤害:25 | 射程:80 | 冲击力:4)

步枪

M249: 射速比 M4 和 AK 慢,穿甲,射程超过 M4。 (伤害:35 | 射程:200 | 冲击力:4)

AK47: 伤害高于 M4 和 M249,穿甲,射速慢于 M4,快于 M249。 (伤害:40 | 射程:200 | 冲击力:4)

M4A1: 射速更高,伤害低于 AK,射程低于 AK。 (伤害:35 | 射程:180 | 冲击力:4)

长枪

DSR-1: 伤害介于 PSG1 和 M40A1 之间,射速高于 M40A1 但低于 PSG1。 (伤害:50 | 射程:300 | 冲击力:6)

PSG1: 高射速,配备20发弹匣。伤害与 M4 相同,射程超过所有步枪。 (伤害:35 | 射程:300 | 冲击力:3)

M40A1: 伤害和射程高于所有其他枪械。穿甲。 (伤害:70 | 射程:1000 | 冲击力:10)

爆炸物

全部: 更高的爆炸冲击力,更少的携带弹药量。

榴弹发射器: 撞击即爆炸,射程远得多。 (射程:100 | 冲击力:60)

燃烧瓶: 爆炸冲击力更低,携带量更少。 (冲击力:10)

[中心][大小=4][粗体]图片选项卡中有展示 IV 武器的 GIF。[/粗体][/大小][/中心]


[左边][颜色=#cc0000][粗体][大小=4]点击我[/大小][/粗体] [粗体]↓[/粗体] [大小=4]IV 武器属性变更[/大小][/颜色][/左边]

[剧透][中心][大小=4](动画武器3.0使用原版武器设置和物理效果)[/大小][/中心]

[中心][大小=4]原始值 → 本模组值[/大小][/中心]

手枪

格洛克:

基础伤害 25 → 15

武器射程 50 → 100

弹匣容量 17 → 不变

最大弹药 1500 → 170

物理冲击力 50 → 2

+射速倍率 x1.2

沙漠之鹰:

基础伤害 40 → 25

武器射程 50 → 130

弹匣容量 9 → 8

最大弹药 1500 → 64

物理冲击力 75 → 3

+射速倍率 x1.1

霰弹枪

霰弹枪(泵动式):

基础伤害 20 → 25

武器射程 35 → 60

弹匣容量 8 → 5

最大弹药 80 → 45

物理冲击力 15 → 3

+射速倍率 x1.7

+更高破坏力

贝雷塔霰弹枪(半自动):

基础伤害 10 → 25

武器射程 40 → 80

弹匣容量 10 → 7

最大弹药 80 → 70

物理冲击力 12 → 4

+射速倍率 x1.7

+更高破坏力

冲锋枪

微型 Uzi:

基础伤害 20 → 15

武器射程 50 → 70

弹匣容量 50 → 32

最大弹药 1200 → 320

物理冲击力 40 → 2

+射速倍率 x2.8

MP5:

基础伤害 20 → 15

武器射程 60 → 100

弹匣容量 30 → 不变

最大弹药 1200 → 330

物理冲击力 50 → 2

射速倍率 x1.0 → x1.6

步枪

AK47:

基础伤害 30 → 40

武器射程 65 → 200

弹匣容量 30 → 不变

最大弹药 600 → 240

物理冲击力 75 → 4

射速倍率 x1.2 → x1.7

+穿甲

M4:

基础伤害 30 → 35

武器射程 70 → 180

弹匣容量 30 → 不变

最大弹药 600 → 300

物理冲击力 75 → 4

射速倍率 x1.2 → x1.8

长枪

PSG1:

基础伤害 20 → 35

武器射程 1500 → 300

弹匣容量 10 → 20

最大弹药 50 → 160

物理冲击力 100 → 3

+射速倍率 x1.5

M40a1:

基础伤害 20 → 70

武器射程 1500 → 1000

弹匣容量 5 → 不变

最大弹药 50 → 不变

物理冲击力 100 → 10

+射速倍率 x1.5

+穿甲

重型武器

RPG:

武器射程 100 → 500

最大弹药 8 → 3

火箭爆炸冲击力 30 → 300

投掷武器

手雷:

最大弹药 25 → 10

爆炸冲击力 33 → 70

燃烧瓶:

最大弹药 25 → 10

爆炸冲击力 33 → 10

物体(砖块等):

基础伤害 5 → 3

物理冲击力 20 → 8

[/剧透]


[左边][颜色=#cc0000][大小=4][粗体]点击我[/粗体] [粗体]↓[/粗体] TBoGT 武器属性变更[/大小][/颜色][/左边]

[剧透][中心][颜色=#cc0000][颜色=#e4e4e7][大小=4](动画武器3.0使用原版武器设置和物理效果)[/大小][/颜色][/颜色][/中心]

[中心][大小=4]原始值 → 本模组值[/大小][/中心]

榴弹发射器:

武器射程 27.5 → 100

最大弹药 20 → 18

榴弹:

定时引信 → 撞击引爆

爆炸冲击力 33 → 60

.44 自动马格南:

基础伤害 60 → 30

武器射程 50 → 160

弹匣容量 8 → 7

最大弹药 1500 → 84

物理冲击力 100 → 5

+射速倍率 x1.4

+更高冲击破坏力

+穿甲

AA12 高爆型:

基础伤害 30 → 25

武器射程 70 → 100

弹匣容量 20 → 32

最大弹药 600 → 160

物理冲击力 200 → 9

+射速倍率 x1.9

AA12:

基础伤害 25 → 40

武器射程 35 → 100

弹匣容量 20 → 32

最大弹药 250 → 192

物理冲击力 15 → 4

+独头弹

+射速倍率 x2.7

P90

基础伤害 25 → 15

武器射程 50 → 120

弹匣容量 50 → 不变

最大弹药 1200 → 250

物理冲击力 50 → 2

射速倍率 x1.0 → x2.6 (1x1=2 笑死,特伦斯·霍华德说得对!)

+穿甲

黄金 Uzi:

基础伤害 25 → 15

武器射程 50 → 90

弹匣容量 30 → 32

最大弹药 1200 → 320

物理冲击力 50 → 2

+射速倍率 x2.1

M249:

基础伤害 15 → 35

武器射程 70 → 200

弹匣容量 200 → 不变

最大弹药 600 → 400

物理冲击力 80 → 4

射速倍率 x0.8 → x1.3

+穿甲

DSR-1:

基础伤害 20 → 50

武器射程 1500 → 300

弹匣容量 10 → 5

最大弹药 50 → 不变

物理冲击力 150 → 6

射速倍率 x1.0 → x1.8

+穿甲

粘性炸弹:

最大弹药 25 → 4

爆炸冲击力 45 → 100

[/剧透]


TLAD 版本即将推出。

installation

[u]替换 TBoGT 和 IV 的 Handling.dat 和 Weaponsinfo.xml。 Handling 文件用于载具损坏设置。[/u]

将 common 和 tbogt 文件夹拖放到你的 GTA IV 根目录(即 gtaiv.exe 所在位置),或者对于 Fusion Fix,放入 update 文件夹中。

如果你有 Animated weapons 3.0

在压缩包中有一个 ~Animated Weapons 3.0 文件夹,进入该文件夹,然后将 common 和 tbogt 文件夹拖放到你的根目录(即 gtaiv.exe 所在位置),或者对于 Fusion Fix,放入 update 文件夹中。


i[大小=2]此模组是在最新版本的完整版(Complete Edition)下制作和测试的,但应该适用于所有版本的 GTA4。[/大小]


请勿在任何其他地方上传此模组。

[颜色=#cc0000][大小=4][i]“暴力是你能做的最具电影感的事情之一。它是一种纯粹的电影形式,因为它依赖于摄像机的动态运动、剪辑和编排。它能以一种语言无法企及的原始方式触动观众。”[/i][/大小][/颜色]

[i][颜色=#cc0000][大小=4] 昆汀·塔伦蒂诺。[/大小][/颜色][/i]