
ScriptHookDotNet 1.7.1.9 已更新并修复(CE)
这是HazardX的SHDN的一个分支,修复了一些臭名昭著的错误,并改进了一些方面。它也能在CE(1.2.0.59)上正常运行。
查看大图这是 HazardX 的 ScriptHookDotNet 的一个分支版本,其中包含了 Tomasak 的部分代码修复 (降雨错误修复和对 CE 的支持)。
降雨错误被特别重写,除此之外,它还修复了已知的内存泄漏和其他小问题。
随附 LMS 的 aCompleteEditionHook.asi。
支持的游戏版本
- GTA IV:1.0.1.0 至 1.0.7.0
- EFLC:1.1.1.0 至 1.1.2.0
- GTA IV 完整版:1.2.0.59
完整版额外需要 aCompleteEditionHook.asi。 此 SHDN 分支最初就是为 CE 制作的。
安装说明
与原版 ScriptHookDotNet 相同。 对于 CE,请另外将 aCompleteEditionHook.asi 放在 ScriptHookDotNet.asi 旁边。
这是 WIP
请记住,这是 WIP,目前仍在使用各种模组进行测试,以确保适当的向后兼容性。 所以请务必关注此页面以获取任何更新。
致谢
感谢 Tomasak 提供他的分支和修复。 感谢 Hazard、arinc9 和 Zolika1351。 基于 Aru 的 GTAIV C++ Script Hook。 类 Vector2、Vector3、Vector4、Quaternion 和 Matrix 基于 SlimDX 的源代码。
感谢 Zolika1351 修复了 EFLC 的 ScriptHookHook,并为最新版本的 GTA IV 和 EFLC 提供了偏移量。 所有功劳归于 Hazard(hazard_x@gmx.net / twitter.com/HazardX),他是原始 GTAIV .Net Script Hook 的作者。
源代码
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