枪声传播范围增加

枪声传播范围增加

增加枪声的传播距离。现在你能从更远的地方听到NPC之间的交火声。

音效与音乐

枪声传播范围增加(GSRI)将枪声可被听到的距离提升了约60%,具体数值取决于武器类型。这一修改是通过在GECK中调整每种子弹射击声音的音效属性实现的。

注意到差异的一个好方法是在法拉格特西地铁站外(你可以通过控制台命令coc FriendshipMetroUtility快速到达那里,然后出去)。在那里,你可以目睹掠夺者和超级变种人之间的战斗,超级变种人站在水对面的壁架上。

当你身处掠夺者所在的水域一侧时,
你听不见超级变种人射击突击步枪和迷你枪的声音。
只能听见子弹击中物体的声响。
然而安装这个模组后,
你将能听见这些枪声。

以下是展示该模组效果的视频演示:
http://s18.photobucket.com/albums/b120/iamerik/?action=view&current=Movie.mp4

由于这种方法需要通过GECK编辑声音属性来增加声音范围,因此它不会自动为所有武器增加声音范围。
来自模组的武器如果使用了自定义的声音ID,其听觉范围将不会改变。
需要为这些武器制作额外的补丁来实现范围调整。

我打算在未来为《断钢》DLC制作一个附加组件,如果有必要的话(我不清楚它有多少自定义武器音效),其他的则不太需要。
我不会为FOOK、FWE或其他添加新武器的模组制作附加内容(顺便说一句,我不清楚它们是否添加了自定义音效),原因很简单——我自己并不使用这些模组。在说明文件的最后,有一个简单的"我是如何做到的"章节,解释了我的操作步骤,这样你就可以为自己喜欢的武器添加模组制作专属附加内容了。

(不)兼容性

GSRI与修改武器声音属性的模组不兼容。
目前我还不了解有哪个模组会这样做,因为这些属性中值得修改的内容并不多。

本模组与修改武器属性的模组及所有声音替换模组100%兼容。
建议在你的加载顺序中尽早加载这个模组。

Wrye Bash 用户:如果需要,你可以完全将此模组合并到 Bashed Patch 中,这样就能节省一个 esp 插槽。