真实的身体部位伤害

真实的身体部位伤害

爆头即死,断肢致残。啊,多么美妙。

游戏效果与变更

你身處超級杜珀商場,左輪手槍高舉,準備擊倒所有擋路者,突然……天哪!一個掠奪者!你朝他四肢開火,想讓他當場癱瘓。但他仍步步進逼!於是你瞄準頭部……但奇蹟般地,子彈穿透了他的大腦,卻沒能殺死他——因為他的頭骨竟是精金打造的!哦老天爺啊!

好吧,算了。你明白重點了。
無視四肢傷害?搞定。
軀幹射擊基本無效?搞定。
鋼鐵顱骨?搞定。

這簡直是一派胡言。

當有人手臂中彈時,他們應該踉蹌後退。
膝蓋被擊中就該倒地不起。
軀幹中彈就該讓他們慘叫「天啊我中槍了」。
而爆頭?
就該是爆頭。
立即死亡。
別再搞什麼「只是皮肉傷!」的鬼話了。

以下是玩家與 NPC 的新傷害數值表。


爆頭:100 倍傷害(對玩家為 10 倍。嘿,有時候你還能活下來。)
軀幹:5 倍傷害
手臂:傷害降低至 0.75 倍
腿部:造成 1.25 倍傷害。


另外,我忘了提到:這也會讓肢體殘廢的效果來得非常快。用普通手槍射擊一到三槍就足以讓大多數部位殘廢。如果你捲入戰鬥,能活著出來就算萬幸了。


新增可選檔案:真實動物傷害! 就像普通版一樣,但更好!某種程度上。

由於我對遊戲中許多生物的身體構造一無所知,大部分傷害數值都是靠猜測得出的。但基本思路是這樣的。

動物:與人類相似,但更堅韌。
超級變種人:嗯... 和上面的情況一樣。
機器人:超級耐用,但有一個弱點。

呃……好吧。

另外:對於那些認為「這些削弱效果還遠遠不夠!」的人,我要給你們... 一個連結!

http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=85

...嘿,我可做不到面面俱到。在我看來,ACE 是目前最出色的致殘效果模組。

最後警告: 此內容僅適用於原版《輻射 3》(及其 DLC)。MMM 模組新增的怪物不受影響。

然而。

最後一次警告。 (真的,我發誓。)請最後載入影響人類的普通檔案(RealisticBodypartDamage)。如果在之後載入 DLC 補丁,會移除效果。但如果在前載入補丁,就能解決問題。


輻射 3 模組製作者協會的驕傲成員!

http://steamcommunity.com/groups/Fallout3ModdersInc/