辐射快速保存器

辐射快速保存器

源自《上古卷轴4:湮没》版本。 默认情况下,《辐射快速保存器》会每10分钟自动保存一次游戏。 无需FOSE支持!

游戏效果与变更

每10分钟自动保存一次游戏,并可调整间隔,让你专心游戏无需手动保存。

此模组默认每10分钟自动保存游戏,并提供修改此时间间隔的选项。
它使你能够专注于游戏而无需手动保存。
这些存档是额外的,其他保存方式并未被禁用。

前言

我时不时会遇到崩溃的情况,要么是我的系统不堪重负,要么是某个(错误实现的)模组导致《辐射3》崩溃。
所以我想,为什么不制作一个《辐射》版的《上古卷轴4:湮没》快速保存器呢?
遗憾的是,该模组的作者没有《辐射3》,因此我自行创建了一个并做了一些修改。
主要区别在于,目前它不使用脚本扩展器,因为字符串变量尚未包含在FOSE中。
这意味着我还不能保存玩家的名字(之前没有这个功能,这只是未来可能添加的内容)。
不过一旦实现,我会制作一个FOSE版本的mod。

官方主题

贝塞斯达
卷轴工艺工作室

如果您遇到任何问题或可能发现任何错误。
也欢迎直接在讨论区发帖反馈。

描述/说明

这个模组默认每10分钟自动保存游戏,并提供了从1分钟到30分钟的可调节选项。
这将允许你在不每次保存的情况下继续游戏,并在遇到崩溃时提供简单的备份。
这个模组不会以任何方式禁用或干扰正常的存档方式。
游戏将在加载模组后立即开始自动保存。

要更改设定的时间,只需在控制台中输入以下命令:

set FFS to 1

(无需大写。) 更改菜单将在您退出控制台后显示。

安装

解压存档并将.esp文件放入Data文件夹中。(Fallout 3\Data\
该模组使用G.E.C.K. 1.5版本制作,并已在游戏1.7版本中测试。

来自Cipscis的说明:

已保存的游戏(包括快速保存 - 切勿使用)绝不应在游戏内加载。
当从游戏内加载存档时,《辐射3》不会加载所有相关数据,
这将导致一些相当严重的错误,
例如无法射击的枪支、隐形的NPC以及无法交互的物品。
正确的做法是:加载存档时应先退出至主菜单,
然后从主菜单界面加载存档。

我是通过测试自己的存档管理器CASM发现这一点的,
CASM是我制作的一个类似《辐射3》版Streamline的Streamsave功能的东西。
我加入了使用FOSE的con_LoadGame实现的自动加载功能,
但当这些加载错误被某个补丁引入后,
我开始收到很多认为CASM是罪魁祸首的错误报告。

制作人员

  • 感谢Contureh允许我构建湮灭版本的脚本,并在需要时提供帮助。
  • Cipscis感谢他的“添加选项菜单”教程以及这里的笔记。
  • 感谢Alienslof的测试以及激励我制作这个模组。
  • 感谢Bethesda Softworks创造了这款游戏。

权限

我已经征求了许可,所以你也必须这么做。
如果你想合作开发更好的版本,请给我发私信或留言/发帖。